天王木仓法:10点(除非你是玩锤的,不然你就加满)
断魂刺:4~10点(本人用过4点,玩了8点,认为断魂还是8点来得效率,打架的技术性技巧)
静心诀:18~20点(本人20点,玩过剑1懂得金山点数都是要取整效果好,减毒防唐)
阳光三叠:20点(木仓是木仓,还是3木仓,不加满开不爽吧?)
惊雷破天:7点(为何7点不是10点?试问看过锤不?天王本生10点才60%概率,木仓天这点赚了)
天王战意:20点(不问大家看它的加法一定得满)
天罡正气:1点(不是我技能不够,而是1点是百分50%,20点是100%。试问1比19 谁划算!主要点不够用1点划算)
追星族月:20点(要是有30点我也加上去了)
血战八方:20点(未来战士全满)
开始谈潜能点:这里我先谈1~89级前潜能的分配法:
1~59级估计不谈了吧!
69级木仓天:力60%血30%身法10%(注意血不要低于3500就行了,加身法不是为了命中而是为了闪避!试问69级前命中这大谈不大现实)
79级木仓天:力60%血35%身法5%(注木仓要强7以上,要是命中低过1500身法可以再加点,血保持4000+)
89级木仓天:力60%血40%(为何不加身法,请看技能天罡1点,80木仓+8一把!要是这时你奈淦骰辜硬涣?的话,那你可以随便看看不用在意我的发表,注:血4600+)
想要高攻+命中就多加力量和身法,想要高血就外功 锤天王我的技能点加法是:行云0,锤法10满,断魂满,静心满,追风满,本生适当加(我是加到概率60%左右),这样加的目的是为了69级而加,本来想加行云,因为对追风加成,可是后来想,技能点不足,无法补充70以后的技能点,所以放弃行云。
有人说断魂不加满或者加8点,其实不然,断魂是一个天王靠近对手和辅助攻击对手的技能,加满有85%的晕几率,实在是想不出什么理由不加满,况且7。4大改之后还会加长断魂的眩晕时间,难道不加满?
潜能
这个点有很多加法,有的选择高力量带来的高攻击,有的高血、有的中庸,仁智问题了,看自己爱好!
我的选择是415,即:力量4、身法1、外功5
这个加法很适合目前的锤子,我不敢说以后会怎么样,到以后看个人的血量以及攻击是否对以后的对手会造成怎样的打击再针对性洗点了。