本游戏共计70个谜题(dlc不算,dlc的话谜题和正篇差不多,难度有所提升。),估计很多人都玩通关了。
不过我还是整理了一下谜题的简单翻译,给想玩谜题碰到题意理解不了的一点小帮助
翻译可能有不对的地方请见谅。
具体如下:
1. 其实刚上来我就晕了,应该是选出两个通路,使得魔女走得时候通过横向的路走到各自的城堡。
2. 拼图
3. 躲避手电筒并到达终点,可以原地来回走观察POLICE的路线。
4. 拼图
5. 解绳子,选择一种合理的打结方法使得两端拉开的时候能够解开绳结。
6. 猴子各持剑和盾,重新排列使得每一个剑都有一个盾防御,应该一个不差。
7. 每按动一个按钮都会使得某方向一排的人偶转90度,目标是使得她们都面向屏幕。
8. 拼地图,这里我当初卡了一会儿
9. 组装人偶,通过触摸棒拼人偶,滑动选择组件,使得每个人偶正好能分配到一个身体、双手双脚共5样。应该正好全部分完。
10. 选择可以的人影。这4个影子中有一个是真正的影子,仔细点观察就能发现不同(我只锁定了最后2个,然后猜了一把。。)
11. 推理题,谁是杀手??
公主:王子不是犯人!听到惨叫的时候,在别的地方看到他的身影。
王子:确实,在听到从这个屋子传出的女人的声音后,我到的时候公主和町娘(翻不来)都不在。肿么会这样!
骑士:我赶过来的时候已经看到王子在了,除此以外谁都不在!
町娘:我和那边的商人一起来的,所以不是犯人!
商人:我是最后来的,(当中不会。。)走得很慢
12. 点一下云使得自己和左右两边上下位置变换,排成都是白云即可。
13. 找面包,找到一个多余的面包拖到右下角那个盒子里面。(我认认真真照着上图排好找到的,当然也可以神眼力看出来。。)
14. 盖印章。盖下去就有颜色,盖2次就消除了颜色(神奇的颜料= =),盖出天平的样子即可。
15. 迷宫,会掉下去和弹上来,善用记事本记录即可。
16. 走迷宫,只能走针指向的那个表盘,每次走动导致它们转动90度。
17. 同16,难度增大。紫色的表盘转270度好像。
18. 重新排列书籍,按照那些花纹排列即可。
19. 对换两个图形,利用中间的空位,将左右两边的各4个板互换位置。
20. 同15.
21. 转屋子,小人会往屏幕下方掉到底。经过蜡烛的时候能点亮,2次经过就灭了。目标全燃!
22. 满足小人们的要求,将它们放到对应的房间里。
A:要最上列的屋子!
B:想要上下或者左右相邻的屋子!
C:左边或者右边和A屋子不能相邻!
D:能在B正下方的屋子就开心了
23. 判断哪个方向。路克的车子会沿着立体的道路出发,让车子能够到达对面的地面即可(猜的话50%概率)
24. 拼花瓣。相邻的花瓣要么颜色相同,要么形状相同。满足所有的花瓣都这样既可。
25. 收信。下屏是策略,遇到某个颜色的第一个信封就能左转或者右转。如果不是就会前行。
目标收集齐信封。小有难度。
26. 找到隐藏的公共点。观察上图好老鼠和坏老鼠的特点,找出隐藏的特点,根据这个将下面的老鼠分类。(不是帽子衣服神马。。)
27. 地图着色问题。颜色上的数字表明有几次使用机会。相邻的区域不能用同一种颜色着色。
28. 小猫咪去哪了??三个守卫分别指出看到猫的走向,三个人的位置在地图上有标明,但是对应关系没有。自己从他们的图片推理吧。画出猫猫走的路线。(感觉这题有bug。。对不上)
29. 将两个贪吃蛇类似的东西互换位置,拖动首尾分别可以移动。关键是合理利用当中空间。
30. 羊各自有各自叫声,通过4个图混合叫声判断分别是哪个。
31. 把每个图形塞到上面的木框中,不一定要塞满,能放进去就行。触摸边缘可旋转。
32. 某个剑士的剑士弯的,找到他!
33. 每个人都有可见范围,头像旁的数字代表格数。1代表十字相邻的一个都能看到。目的是将所有的人都放在格子上,他们既能将所有的格子都覆盖到(看到),又互相之间不会重叠。
34. 白马按照日字走法跳,别进坑,最后吃掉黑的。
35. 小老鼠吃奶酪。上下左右晃动盘子。让老鼠都掉进陷阱(打叉的盘子)同时不能吃到奶酪。
36. 转动数字。锁是4个数字全为3才能**。下面的点一下就会进行相应的移动。一个小方格代表1.
数字是会循环的,好好利用这一点。
37. 同21, 难度增加。
38. 像文曲星里面翻格子的那种,跳一下就能使得当前格子和十字相邻的格子反转,碰到栅栏会阻挡,利用这一点就能完成所有格子的反转。
39. 找对应的积木,下面的小车拆了以后是上面哪坨积木呢??
40. 同3
41. 画金币能够消除一种图形的障碍,一共能消除4个,目的是从左边到达右边,关键是消除一些肯定会阻碍的图形,有点难度。
42. 飞杯子。杯子从初始点出发,遇到**进行90度转弯,目的是不让杯子出局而且红色的杯子到达成步堂哪里,绿色的没用哦。关键在于绿色的要回头弹红色的。
43. 同38, 难度增加。
44. 同42, 难度增加。
45. 将小鸟组队, 帽子相同或者颜色相同。连线不可交叉。
46. 判断哪个立方体和其他不一样,可以观察6个面,需要记录并有一定空间想象能力。
47. 拼图,拼成镜子中的两个妹子。
48. 文字题。找到这样一块地板,要满足一下4个条件:
1. 路克和成步堂都只需通过1座或者2座桥就能到达的区域中的地板。
2. 那个地板的旁边没有旗帜。
3. 那个地板上没有蜡烛!
4. 那个地板上下左右相邻的地板在两个以下!
这样的地板只有一个。
49. 将下面的连动装置放到齿轮上对应,不要交叉而且所有的齿轮的中心都被连起来了
50. 华龙道。将三个人塞到马车里,建议将成步堂最后放进去。
51. 同3. 下面的按钮是交换操作对象,在真宵和雷顿之间切换,这里比较难,因为可能照顾不到另一个而被发现。还要有自动悔一步。。
52. 解开某个连接点,使得这些橡皮筋一样的树枝能够开出一个大洞。
53. 推倒木桩,使得能够从右边走到左边。
54. 调和溶液。体积相同的溶液能够混合,目标是调和出5体积的绿色溶液。
55. 先来后到的排序,左边第一个到。
D:在我前面或后面的人带了液体(地上红色的)
B:在我前面的没有和自己一样大的人
E:我进屋子的时候,已经有人了。我的后面是(比较)小的人跟进来了
C:这个红色液体是和任务有关的东西。。。和这件事无关。我是最后到的。
A:第三个到的是身形娇小的人。
56. 同9, 难度增加。
57. 解开钥匙,这里还能逆转一把!其实是拆了钥匙填进去。
58. 经过所有的炸弹,最后到达金色的即可,路线不能重复。
59. 使得三个平台同一高度。用下面的重物调节。
60. 旋转各个平台,使得有条通路能够走到右边。
61. 放2块板, 使得它们的重合影子和上面的投影一样。
62. 白马将所有黑马吃掉,规则同34.
63. 填数字,使得3个三角形的边上数字之和是39,提示尽量将大数放在公用的地方吧。
64. 同时,注意是同时使得左右两边的宝石被点亮。调整齿轮可以使得挂坠发出的光线能被反射。
65. 拼图,点击双向箭头交换两个拼图,拼成上图那个图案,注意步数的限制。
66. 同65
67. 同65
68. 排列琴谱。上面的女神在转到某个角度会有一道光出现,那个刹那就是五线谱的样子。
(我无耻地按下了home按钮。。)
69. 记住剑士的动作,记住他的动作序列然后点依次下面的图标,不难,失败能重来。
70. 将下面的字符对应到图上,可能旋转或被缩放了。有一个比较隐蔽,不过不难啦。