APM才是硬道理 DotA6.77b死灵龙操作详解

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APM才是硬道理 DotA6.77b死灵龙操作详解

楼层直达
  物是人非゛

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等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-02-21 0

  因为其在游戏里模糊的定位和对多单位操作的要求,死灵龙可能是整个dota历史上改动次数最多的英雄。从6.48的暗灭辉耀,6.66的311必选,再到现在的万年冷板凳,死灵龙的热门已经可以上溯到遥远的ehome盛行的年代。目前的版本来看,死灵龙可能是整个游戏里单杀最简单的英雄之一,之所以冷门主要是因为操作很复杂,他的潜力没人来发掘。

  作为一个单杀强力的ganker,这英雄优点很多:单杀简单粗暴,抢人头容易,作为一个ganker比普通的法师型ganker肉很多、很难死。美中不足的就是小操作要求相对较高导致很多人望而生畏。

  笔者两三年前玩VS,混过一阵一房,到美国之后11兴起了,同时我的dota技术也退步得厉害,补刀意识反应能力都跟国内的玩家不可同日而语了。今天有时间。写点VIS这个英雄的小心得,并附两场录像,都是在美国平台garena刚打的(war3版本1.24.3.6384, dota版本6.77b),抛砖引玉,如有错漏望不吝斧正。

  技能说明和出门装

  技能说明可以在游戏里看到就不赘述了。一技能(G)减敌方单位的移动速度和攻击速度,相应的加自己的移动速度和攻击速度,CD很短,逃跑抓人两相宜。二技能(C)距离很长(900码), 伤害不定,根据身边的英雄受到的伤害变化而变化,在技能栏里有特别的一栏可以看到。能量空时伤害为0,能量满(那一栏充满灰白色的小条)时就是满伤害65*6=390点伤害。CD奇短,4秒。在一场战斗中往往可以丢出两三个,高伤害远距离,非常厉害,还有值得注意的一点就是这个C不能被闪烁或者隐身躲掉,闪烁/隐身/TP等等都无效,非常imba。三技能(V)是个被动,同时加护甲和魔抗,但在被英雄攻击的时候会削弱保护的效果。四技能(T)是核心技能,召唤佣兽,召唤两只小龙(A帐三只)帮你战斗。小龙有很高的初始攻击力和非常快的攻击速度,打人很疼,但攻击次数越多攻击力也就越小,攻击力的最低值为10,在按下坐地(F)之后可以对周围单位造成眩晕和伤害,在坐地一会之后小龙会把血和攻击力自动补满。

  强烈推荐走中,尤其现在有天梯系统,只有走中带节奏才能亮,才能加分更多。

  出门装 走中:三树枝(159)一守护指环(175)一组吃树(90)买个鸡(150).剩下钱留着。

  边路三树枝两力量手套一组吃树

  中路加点32212423331411+4+++++++++

  一级点3,主2副1有大点大,保持一级的一技能,在满2后优先把3补满。

  311边路加点 2123242,以后有大点大其余的点3,最后满1

  前期对线杀人技巧和步骤

  中路情况:对线的如果是SF/冰女/龙鹰/火女等脆皮法师英雄,可以选择在**有两级C或者四级有两级C一级G的时候上去拼命,注意不要被塔打。一直点对方,在对面放完一套技能的时候你应该是黄血或者红血,此时注意能量栏,应该有3格-4格能量,也就是195-260点伤害。如果自己血量还有剩余,点两下给对方一个C稳拿人头。到四级有G就更简单了,对面放完技能之后你放个G,点几下一个C人头到手。杀SF最简单,因为SF往往需要在3级的时候和中路对拼,但SF此时是决拼不过死灵龙的(V提供高护甲和魔抗)。

  杀对路的要点就是:1.提前利用600射程磨血。2. 操作不要慌,不要抗塔,不要急着放C。 3.一定要杀SF,对线杀一次,他这局很可能就要死十几次。

  311/边路情况:

  看队友放招,你操纵死灵龙往前走一点,点人。在队友和对面技能放过一轮的时候放G,继续点两下放C,人头到手。311时一定不要让自己被集火!!这点非常重要,一旦你死了,你们对线就没了最大的火力点。一旦看到对面要杀你,你就G跑在最前面的人,然后转身往回跑,等队友技能。

  出装:对线六级前必须把绿鞋打出来。其他的可有可无

  后期后续装备、后期操作要点和全场APM要求

  先保证自己有了大魔棒骨灰盒绿鞋A帐四样装备

  推荐后续装备:希瓦、龙心、羊刀 (三选一,都很好用)

  可选后续装备:血精、死灵书、暗灭(血精一般,死灵书不错,暗灭必须出得早才有用)

  不可选装备:吸血鬼的祭品(没用)、强袭(根本没用,对小龙的输出加成几乎为0)、辉耀(除非对面菜的没边,否则出这个就是搞笑,后期出这个你第一个死)、红杖(你抢人头不用红杖、C伤害和红杖差不多、CD远低于红杖,而且距离远,有些人说担心团战可能输出不够,要用红杖辅助C。这太可笑了,不值一驳)

  后期操作要点:

  后期情况:后期大家都很肉,如果对面有被你杀得很惨的酱油的话你还可以继续从他身上取钱,如果不能的话,你需要用A帐的三只龙推塔,或者配合队友推塔。龙的短时间输出非常高,配合先知等带线英雄可以化腐朽为神奇,能在中路激烈团战队友死光的情况下带掉对面两路高地。

  大后期可能情况:我方两路告破,对方被破一路,对面神装猴子已经可以三刀打死我方神装火木仓了,怎么办?这就是笔者上个月一场游戏中的局面,当时是五十分钟。

  我放了两只小龙顺着地图边走,到对方家里坐下,此时猴子在推我们中路高地。

  火木仓和小鱼人换出飞鞋,飞鞋飞到坐下的小龙身上,龙飞起来和两个英雄开始打塔。

  猴子飞鞋回来,冰封王座已经被拆完了,我们大翻盘。

  全场APM要求:

  APM这个东西挺虚的,不需要给予太多关注。

  但就我打的情况来看平均大概300左右的APM比较正常,但APM180也能玩的很好。峰值大概在350左右,不需要太高。APM低于150估计没法玩这英雄,操作跟不上。

  结尾:

  死灵龙这个英雄操作复杂但使用效果绝佳,希望大家没玩过的可以尝试一下,希望这篇攻略会有帮助。

  有人说玩这个英雄APM要很高,我看其实不然。APM只是这个英雄的一个评价指标,如果APM低于150,你需要多加练习,熟能生巧。APM提高很简单的,困难的是对英雄和对整个游戏的理解。王守仁讲“心外无物”。你对这个游戏的理解,对局势的把握,也就反映了你对自己内心的看法。克服内心“不敢玩”的恐惧,用别人所不敢用,打前人所不敢打,这才是dota的精华所在。
丶转身o

ZxID:17564166

等级: 准尉
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-02-23 0
我要把你的帖子沙发全做一边
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