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[独家]DNF百万庆典专访腾讯副总裁马晓轶
记者:目前DNF国服的版本与韩服和日服都有比较大的差异,请问腾讯对DNF的更新计划是什么样的?ACT2资料片什么时候开放? 马晓轶:我们一直没有停止过DNF的更新计划,目前国服的更新计划已经排到了2009年。ACT2资料片死神的挑衅是国服第一个也是最大的一个资料片,目前已经进入调试阶段,
大家在春节的时候就应该能玩到资料片的内容。 ·关于ACT2资料片的疑问
记者:ACT2的资料片更新了许多新的系统和功能。比如公会系统,它在游戏中能起到什么样的作用呢?
马晓轶:DNF是非常强调团队协作的游戏,越到后期,就越需要组队过关,而且是需要精品的组合,相互默契的配合。而且公会系统本身也有亮点,比如公会成员能学习到公会技能等。
记者:宠物系统是什么样的定位呢?是依靠可爱的外型获得MM的青睐,还是更看重宠物的技能?
马晓轶:两方面的考虑是都有的。刚接触宠物的时候,可能会比较看重宠物的可爱外型,但到后期会发现,宠物的技能也是很重要的,能成为你的得力助手。
记者:大家还注意到,ACT2中,装备系统也有比较大的变动,许多装备的属性都有调整。请问这个调整的目的是什么呢?
马晓轶:还是为了保证游戏的平衡吧。其实每次数值调整都面临一个两难的选择,一方面是现有的数值有不合理之处,另一方面是调整必然会影响一部分玩家。我们所有的更新都是跟韩服一致的,所有的副本难度、怪物AI等,与韩服和日服都是同步的。
记者:公测前期是可以开罐子的,但后来因为一些漏洞,关闭了开罐子的功能。而传承的装备是只能通过开罐子得到的,导致某些老玩家囤积居奇,是不是有失公平?罐子什么时候可以重新开放呢?
马晓轶:的确是有点不公平。我自己也很喜欢开罐子,到现在我的号里还有几个没开的罐子。漏洞的原因韩方已经找到了,目前正在解决中,相信很快开罐子就能重新开放。
·DNF是腾讯公司除员工之外最有价值的资产
记者:腾讯新近有宣布*****了一批优秀的作品,随着新产品的陆续推出,DNF在腾讯游戏中的重要性会不会受到影响?如何保证DNF的市场上的优势地位?
马晓轶:DNF达到百万在线,对腾讯游戏来说,是我们发展过程中的里程碑。有时私下开玩笑说,腾讯公司除了员工之外,最有价值的资产就是DNF了。
要保持DNF的优势地位,游戏的品质还是第一位的,我们对DNF的游戏品质有信心,对我们的运营能力有信心。
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