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【不义联盟:人间之神】格斗类游戏【itunes免费下载】
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发表于: 2013-04-07
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《不义联盟:人间之神》是一款基于
DC
漫画英雄改编制作的格斗类游戏。在游戏中,玩家将化身众多经典
DC
漫画人物,展开一场跨越时空的大乱斗。在游戏的世界里,善与恶被无限模糊,
DC
漫画英雄们将为了角逐最强而彼此厮杀。
版本:
1.0
大小:
496 MB
中文:否
系统要求:与
iPhone 3GS
、
iPhone 4
、
iPhone 4S
、
iPhone 5
、
iPod touch(3/4/5)
和
iPad
兼容。
需要
iOS 5.0
或更高版本
描述:11.jpg
《不义联盟:人间之神》是一款基于
DC
漫画英雄改编制作的格斗类游戏。在游戏中,玩家将化身众多经典
DC
漫画人物,展开一场跨越时空的大乱斗。在游戏的世界里,善与恶被无限模糊,
DC
漫画英雄们将为了角逐最强而彼此厮杀。
从
GDC 2013
上公布到正式上架,《不义联盟:人间之神》(
Injustice
:
Gods Among Us
)的速度似乎有一些火急火燎。不得不承认,相对于漫威(
Marvel
)旗下超级英雄们超高的出镜率,
DC
漫画的大旗也就仅仅依靠超人、蝙蝠侠以及新晋的绿箭侠来独挑,这回的大乱斗游戏倒也很好地让玩家见识到了团结的力量。游戏的整体水平不错,不过与众多漫画题材的作品一样,本作也不可免俗地走上了卖角色坑粉丝的路线。
开发商
NetherRealm
在
iOS
平台的上一款游戏是《蝙蝠侠:阿甘城戒备》,同样也是一款超级英雄游戏。前作高达
1GB
的容量令人咋舌,而《不义联盟》却缩减到了
500 MB
以内,但是在画面表现力上依旧精细,色彩略显昏暗的背景衬托出了技能的绚丽光影,高光的人物建模细节碉堡,并且通篇数十个角色个个如此,看得出来开发商还是诚意十足的。
操作方面,继承了家用机版本格斗游戏的血统,当然也针对移动设备设计了更为适合的触屏操作方式。具体为:点击屏幕轻击、左
/
右滑动重击,双指点击为防御,点击角色头像进行切换(有冷却时间)另外,在连续技结束后根据画面提示完成相应手势可以发动小终结技,而能量值蓄满后点击则会发动必杀技,必杀技的操作也是
以各种手势来完成。
然战斗以
3V3
的模式展开,操作也有些差异,不过此类操作放在
iOS
上都会让人不自觉地想起《无尽之剑》。而作为一款格斗游戏,本作又并不像《街霸》那么正统,乱斗的喧哗感觉十分明显。实际战斗中,防御基本是鸡肋一般的存在,除非你能提前很多预判对方的攻击,更多时候都是以攻为守,手指一阵猛敲狂划对方就倒下了。遇上稍微有一点难度的敌人,三个角色轮流切换放必杀技也十分无脑,总之战斗谈不上什么手感和爽快感,更多的是再看英雄们的表演。
作为一款免费的超级英雄游戏,毫无疑问玩家在商店中将看到琳琅满目的内购,事实上本作也这么做了,而且相当疯狂。说实话登场的角色不算多,只有
36
个,但几乎每名角色都被分成两个版本拿来卖,除此之外,角色技能升级以及海量的支援卡片(
Support Card
)也是一个大坑,摆明了是针对粉丝的。为了粉丝们,这些角色都放下了节操,献出了自己。
不过从另一个角度来说,游戏的坑钱手段相当高明,借鉴了卡牌游戏的灵感把英雄们全部给卡牌化,然后为其加入等级、技能、天赋等属性,有趣的是还对漫画原作进行了还原,例如猫女和蝙蝠侠组队时可以获取加成,在收集度和搭配性上有不错的表现,让玩家尤其是粉丝们心甘情愿地入坑。
当然,坑爹的内购设定还是存在的。游戏中存在能量(
Energy
)这种东西,进行战斗需要消耗一定量的能量,能量不足时该角色无法出战,等时间或者直接购买能量包才能恢复。
关卡方面变化不大,数量倒是很充足,每关均由数场小战斗组成,关尾还有
Boss
战以及奖励关卡,真玩起来的话还是有些花时间的。
总的来说,这款游戏粉丝向路线明显,但在基本游戏性上也能令大多数非粉丝玩家满意,卡牌化的角色系统有一定的研究性,无视内购的话整体还是不错的。至于粉丝们,还用多说吗?
描述:11.jpg
描述:22.jpg
描述:33.jpg
描述:44.jpg
描述:55.jpg
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