虽然本人技术很菜,有的的图连2线的成绩都跑不到,到作为06年的老玩家,基本功还是有些的。
本人也非常喜欢拖飘这项技术,经HF,GF上手测试,总结了些心得。
首先介绍下拖飘的原理,就是延长漂移痕迹。
这个技术本身并没什么高深的指法,就是最佳的基础上,不打反向,只按↑,控制好角度即可。
(ps:加速漂移入弯,气已经集满但没爆,车体还在滑行就证明成功了)
但为什么这么好的技术在国服的视频里很少见呢?
原因如下,国服基本都是人人改装,都是最佳化+30,因为这个属性能增加车的漂移出逃能力,所以有这一属性的车基本很难做到拖飘
而HF的极品竞速属性是启动 变形 时间,可以说是牺牲了最优化来延长痕迹。
二,车速问题与集气能力。HF提速较快,瞬间能达到车子本身的最高速,众所之知,高速入弯集气也就多,而爆气也是拖飘的必要条件之一。
综上所述,在国服中拖飘的实现可能性
摩托车>四轮
s1>s2>s2
出逃能力较弱的车大于>出逃能力较强的车(骑士>尖峰,理论上是这样)
国服和韩服的跑法完全是两个概念,国服注重干净利落不拖泥带水,韩服注重连贯与观赏性。每个人的欣赏角度和习惯不同,所以更没什么优劣之分。
谨已此文献给广大热爱跑跑的骚年,早日找到适合自己的跑法,成为一名璀璨的职业哥儿