[paragraph][table=100%,#00b0f0,#92d050,1][tr][td] [backcolor=#ffffff][color=#333333][font=宋体]由CAPCOM*****发行的原创科幻动作冒险游戏《勿忘我(Remember me)》,游戏对应发售平台为PS3、XBOX360和PC。游戏将于2013年6月4日在美国率先发售。负责打造游戏的法国游戏开发商Dontnod日前表示因为他们采用女性当主角,让一些游戏发行商失去兴趣。《勿忘我》主角Nilin的性别对这些公司而言可说是很大一颗绊脚石。尤其她身为玩家分身,还与一位男性谱出恋曲。[/font][/color][/backcolor][align=center][img]http://img1.chinagba.com/medias/userup/1303/211F633K33_lit.jpg[/img][/align][color=#333333]“有些公司跟我们说:‘我们不会发行这游戏,因为它不可能成功。你不能让女生当主角。’”创意总监Jean-Maxime Moris说道。“我们想让玩家一窥Nilin的私人生活,譬如说某个地方我们会放入她亲吻男人的场景。结果有人跟我们说:‘你们不能让男人亲男人,这会很尴尬。’”[/color]
[color=#333333]Capcom去年已宣布负责发行Gamescom制作的《勿忘我》。这个项目存在已有一段时间,之前是以《Adrift》这个名字对外公布。在此时要变更《勿忘我》主角的性别会耗费太多心力,这也是为什么有几间发行商都对其失去兴趣。[/color]
[align=center][img]http://img1.chinagba.com/medias/userup/1303/211FF2N04_lit.jpg[/img][/align][color=#333333]“我都这样回答那些厂商:‘依照你们这种逻辑,媒体环境不可能发展成熟。’”Moris继续说道。“你玩游戏的时候,当然必须投入游戏之中到达一定的程度,但不表示你因为玩了这款游戏,就会被质疑你的性向。我真的不懂,这对我来说实在太匪夷所思了。”但从发行商的角度来看,有强而有力的证据显示以女性为主角的游戏销量皆不佳。对他们而言底限是很严苛的。[/color]
[color=#333333]根据游戏产业研究顾问公司EEDAR的资料显示,在一个包括669款明确性别主角近代游戏的样本中,只有24个游戏是完全以女性为主角。就连可以选择女性为主角的游戏(包括玩家自创角色)也占不到样本总数的一半。EEDAR的营运长Geoffrey Zatkin透露,以女性为唯一主角的游戏销售量明显较差。“如果你看到今年前三个月女性主角的游戏数量比男性主角的还少,就知道以女性主角的游戏卖不好。”以男性为唯一主角的游戏销售量比可选择女性主角的游戏还高出25%,比女性为唯一主角的游戏还高75%。[/color]
[align=center][img]http://img1.chinagba.com/medias/userup/1303/211FI0S30_lit.jpg[/img][/align][color=#333333]但这数据所代表的意义不只如此。这个现象也反映出为什么女性主角游戏的开发预算不到男性主角游戏的一半。“以女性为唯一主角的游戏,开发预算只有可选择女性主角游戏的一半,而且只有男性主角游戏的40%。事实上搞不好还更少。”Zatkin如此总结。这就是真相。玩家选择什么游戏,开发商就会拿到什么样的市场预算,宛如会自我实现的预言一般。大部分的发行商还是选择持续走在安稳的道路上,赞助男性主角游戏,也因此让男性主角游戏一窝蜂地不断推出。[/color]
[color=#333333]《勿忘我》是一款以记忆为主题的科幻游戏,游戏设定在近未来2084年的巴黎,在游戏中人类的记忆可以在黑市中出售和购买,游戏的主要角色是一名女性,在游戏公布的首段宣传片中我们可以看到这名女主角吸引敌人注意,攀爬建筑以及其他游戏要素。[/color]
[color=#333333]在游戏世界中,人类全部被灌输到一个感知系统(Sen-Sen)中,一个可以捕获记忆并且可以自由在线交换和交易的系统,制造Sen-Sen感知系统的公司称之为Memoryeyes,这个公司控制整个世界记忆的流通。而游戏女主角则以渗透人类记忆,并通过记忆了解他的过去。[/color]
[align=center][img]http://img1.chinagba.com/medias/userup/1303/211FKA212_lit.jpg[/img][/align][/td][/tr][/table]