近日,国服《激战2》将于5月2日首测的消息,一经韩国游戏媒体披露后便引起韩国玩家激烈讨论,不少韩国玩家不满《激战2》优先在中国测试,他们对《激战2》母公司Ncsoft迟迟没有在韩国发布首测相关信息而表示郁闷。
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《激战2》由NCsoft北美分公司ArenaNet开发,且美服在去年8月就已公测,中国是《激战2》全球第二个进行测试的国家,而作为“东道主”的韩国,却一直没有向韩国玩家透露游戏首测时间以及相关运营计划,这让韩国玩家大跌眼镜,有的玩家甚至在评论里暗讽Ncsoft:“堂堂韩国大企业,自己国籍都搞不清楚?”
事实上,韩国游戏在中国先测的情况并非个案,比如韩国Bigspoon公司开发的《赤血OL》台服的测试进度就优先于韩国。另外,由腾讯*****,韩国NESE公司开发的《天刹》也曾宣布将在中国进行全球首测。这种情况自然招致韩国玩家的诸多不满,但追究其根本原因是开发商越来越看重中国的网游市场。
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针对此现象,17173记者就此采访了韩国业内人士VIKI,他表示,韩国游戏如果在其他国家先测,的确会遭到韩国玩家强烈不满,所以韩国企业在这个问题上一般会慎重考虑,尽量让自己国家的玩家优先体验。
VIKI认为,未来或将有更多的国外网游优先将中国作为自家产品“成功”的起点,毕竟中国是公认的全球网游消费能力最强的市场。
韩国玩家评论
【激战2黑路过】说实话没啥意思。
【不能忍】为毛是中国先测试... 太过分了...
【NC坑爹】现在企业的国籍在哪里??
【人多就是力量】中国赢了,人海战术威武。
【剑灵中木仓】已经不玩剑灵了,《激战2》赶紧进行韩国测试吧。
【上古世纪也中木仓】《剑灵》和《上古世纪》都没意思,《激战2》赶紧进入国内吧。
【韩国五毛党?】《激战2》出来前RVR内容还是《核心争夺战》给力。
【韩服不测试的原因】韩服今年不出的原因就是因为中国那边开始运营了。
【舅舅党现身】据说韩服已经在翻译内容上已经完成了,但不知道什么原因测试时间为推迟了。