异族征战2.3F

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异族征战2.3F

楼层直达
Eric丶S

ZxID:9125805

等级: 少校
过好每一天

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-05-03 0
地图简介:
2.3F,已经群内测试多次,内测群128958607收人中 减少英雄升级所需要的经验 独立出技能释放与科技研究,F8依旧为科技研究,相关技能释放为F2 修改部分技能冲突问题 修改沙蝎埋地后将无法攻击建筑物 修改侦查直升机价格下调至10金 修改部分单位护甲类型 修改反隐技能持续时间由10秒下调5秒 修改黑暗巨魔为沙暴旱蝎 修改森林巨魔为食人魔族 修改军帝重装骑士的模型,攻击方式 修改军帝的战火燃烧成就为装甲军势 修改十字军士的魔法免疫改为魔法抗性 修改混乱兽族初始地点 修改调整混乱与兽族附加的部分地形 修改将兽族步兵的单位体积调节与混乱步兵相同 修改冰之巨魔为近战,攻击类型为普通 修改冰巨魔狂战士为近战,攻击类型为普通 修改撤离技能效果 修改食人魔强袭军,只能在3金城市建筑 新增灾厄亡灵冰霜巨龙技能-冰冻喷涂 新增深渊猎犬技能-异变 新增兽族风骑士拥有搭载2个单位的能力 新增混乱兽族船只-暗袭运输船,拥有着永久隐身能力的运输船 新增科技研究允许训练维修精灵-用于维修前线大部分建筑 新增武士3金城市兵种,突袭虎猎 修复混乱兽族苦工无法修复建筑BUG 修复舰载鱼人能搭载舰载鱼人的BUG 游戏说明: 特色类的即时战略地图。种族特色以及偷袭视野防御合作的应用 甚至初期选择种族的时候就已经考验了熟悉游戏的老玩家的游戏大局观 总计27个种族,其中22个陆地种族与5个两栖种族 每个种族的兵种完全不同 种族区别很大 有着前期强势后期强势种族之分 以及一些种族之间能互相的克制 所谓弱国无外交,不要抱怨自己的种族不如其他种族,初期选择种族的是自己 视野方面 地图分白天和黑夜两种情况的视野 在白天地图全亮,夜晚则没有增加了夜晚的紧张性 白天和夜晚的时间均为3分钟 地图中种族的大致归类 人类,两栖,兽人,亡灵,群兽 人类方 地图中央是人类的主要地段,帝王军,十字军,联盟军的领土 其他人类种族为,南蛮,武夷浪人 两栖方 特殊的兵种,拥有同时能在水中潜行能力的种族 深海族,娜迦族,鱼人族,远洋,海魂 兽人方 混乱兽人与荒野兽人,次于群兽的陆地强大种族 不死方 灾厄与深渊。其军队在亡灵之地上有加成效果,后期兵种实力强大 群兽: 包裹了熊,狼,蜘蛛,巨魔,鬼面,虚空。。等。不做多介绍 游戏开始选择完种族,等待所有玩家选择完种族后可得到初始金钱 F8点开科技系统,提升科技同时能发动反隐,紧急防御等技能 只能训练自身选择的种族的单位,占领其他种族建筑只能获得金钱而不能获得训练其兵种的权利 这使得要求了玩家对本族建筑的保护,也是对长途远征的一种限制 比较兵线长的话进攻方应该处于劣势而不是优势 保障了被进攻方在本族的地盘上有着防御的充分优势 游戏中有部分成就系统(持续增加中) 第一个击杀单位的,第一个收入破百的等等。同时有成就奖励 当处于弱势的时候可以运用计策 在夜晚偷袭敌方种族,断绝其训练部队的能力,则有希望转败为胜 游戏截图:...

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本帖de评分: 2 条评分 DB +55
DB+30 2013-05-03

【Warcraft活 跃 之星】

DB+25 2013-05-03

感谢分享,猴岛有你更精彩。

去你大爷!

ZxID:5469089

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-05-03 0
感谢分享,猴岛有你更精彩。
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