设计师谈英雄改动:护盾技能应更具策略性

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[游戏资讯]设计师谈英雄改动:护盾技能应更具策略性

楼层直达
吉米尼

ZxID:21921326

等级: 大元帅
╔━━━━━━━━╗ ┃猴岛基友团 吉哥┃   ╚━━━━━━━━╝

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-05-06 0

美服设计师近日针对LOL英雄改动展开了一系列说明:那些通过挖掘数据库得出的「补丁说明」由于只是专注于数字而忽略了技能机制的变动,往往是有重大遗漏的。我们或许应该开发一套更有效的系统来和玩家交流PBE的改动,这样才能让某些试验性的改动不会被误解为最终改动。

PBE上对于黛安娜/拉克斯的改动虽然降低了护盾的数值,但是如果第二次护盾触发(三个球都爆炸/回旋光球第二次命中友方目标),那么护盾效果会迭加而不是刷新。Volty觉得这个改动将会让玩家开发出更多的具有策略性的游戏方式(比如在团战之前用拉克丝迭上厚厚一层盾),同时使得进攻性的counterplay回报更高。

现在龙女的E技能不再降低敌人15%护甲4秒钟,而是在敌人身上留下余烬,持续5秒钟,余烬会造成什么效果暂时还不得而知

际遇之神

奖励

从火星归来,受到国家元首的接见奖励4DB

本帖de评分: 1 条评分 DB +5
DB+5 2013-05-06

游戏达人你最好的选择❤青春包包❤

雾中列车`

ZxID:17730012

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-05-06 0
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