改版后~~柔道 .散打.气功.街霸 ~~~全新加点~~~

社区服务
高级搜索
猴岛论坛DNF地下城与勇士改版后~~柔道 .散打.气功.街霸 ~~~全新加点~~~
发帖 回复
正序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
0个回复

改版后~~柔道 .散打.气功.街霸 ~~~全新加点~~~

楼层直达
xiongling

ZxID:1693656

等级: 新兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-01-06 0
                                                                                    柔道

背摔--10 改版后的背摔价值远远不级抛投,出10级只是为了做后面技能的前置。SP够的情况下可以出强制,对于SP不够的玩家如果只能选择一个强制技能的话,建议放弃背摔的强制!

  背摔强化--1 改版以后只能加1级,虽然背摔已经不在是柔道主流技能了,但是1级的背摔强化是学习后面技能的前置- -!

  摔技强化--满 无可非议,摔的波级范围在PK中也是十分有用的,对摔的伤害也有提升!

  金刚碎--5 出强制,5级的金刚碎(俗称“小崩山”)在浮空以级收招硬直方面十分不乐观。而且通过视频发现,有位柔道选手这个技能加到了20。但是面对顶级高手的时候,金刚要不被躲掉,要不被霸体技能抵消了浮空效果,由于收招慢反而陷入被动!

  不过本人认为,作为一般的柔道玩家,建议把这个技能加满,直接用5级的金刚击中对手,等你硬直时间到了,对手也落地了,毕竟依靠这个技能,对付中流玩家还是有效的。

  折径摔--10级 出强制 就是把对手打成硬直状态,具体什么名字还不清楚,使用起来有一定难度,眼镜兄放弃了加满金刚也许就是为了这个技能吧。至于为什么加到10 个人的理解是5级硬直不够,10级勉强可以发起下轮进攻。

  暴力抓取-满 改版以后用了这个技能,手上会发光,还能提高摔技威力,只是时间变的短的可怜!

  滑行抓取--满 改版以后可以斜着滑,加慢了对于滑行的速度以级距离都有提升。

  空绞锤--满 可能是改版以后大锤接空中X再接背摔已经不行了,但是旋风接夹头还是可以的。眼镜兄多次用到了这个手法,而且是相当的准,可见练好这个技巧是必须的!至于夹完头怎么办?鹰踏!踏完了有可能的话还能接45的大招。(口水ing……)

  你会问了:旋风完了接上满级的夹头还不保护?我可以告诉你:新版本中伤害被和谐的已经很低很低了,想用一招两招就打出保护,基本不可能了!

  螺旋彗星落--满 出强制 改版以后抓取的范围相当恐怖,配合暴力抓取以级斜线滑行,躲避它也不是太容易了。

  地域摇篮--满 这个技能是未来柔道主要输出技能,我们为什么要不停的打浮空?可以认为是在拖延摔技的CD,然后以这个技能收尾。

  霹雳肘击--1级 虽然满级威力有加强,但是指望这个技能杀人有点不现实,而1级的400%武器物攻已经足够了,加1级最实惠。

  裂石破天--1级 45级大技能,威力十足。但是释放条件苛刻,而且就算放出来,对手不能全中也就没什么威力了,CD时间又长,为了这个技能不值得让我们浪费过多SP,韩F视频里的柔道选手这个技能都只加了1应该就是这个原因吧。

  抓取奥义--满 你也许要说,改版完了加的是抓取瞬间的命中以级回避,毫无意义的技能啊?但是,你错了,大错特错了。仔细看过比赛,你应该能发现,新版里柔道已经不是那种起手开暴力抓取的打法了,暴力的持续时间短的实在可怜,远远跟不上技能的冷却时间。

  战场中的我们大多数时间是在无BUFF的状态下度过的,而开暴力以后一般会跟着使出“斜线滑行360度彗星抓”,因此,这个技能一定不能忽略了!

  末日风暴--0级 为了PK的他们把这个技能都给放弃了,如果SP允许的情况下,我们可以加上1点。

  其他的基本上大家都已经知道,这里只是一带而过:上钩满出强制,鹰踏5级,旋风腿1级,蹲伏1级……别问为什么--地球人都知道!

  最后再补充2点:

  1、倒地起身应该加上1级(改版新通用技能)


                                                                  散打
                   
背摔1级

  上钩拳+10级强制:废话

  下段踢+10级强制:还是废话

  碎骨满:我废话太多

  旋风腿5级+强制

  强拳满

  霸体满

  现在说最有特色一个出手技能了

  崩拳满+强制:首先,高硬直时间,可以给散打N多连招时间,高伤害的令人害怕,还可以错位攻击,是个新的出手技能,散打之路不可少的技能啊!

  柔化肌肉满:连招必备

  寸拳满

  升龙拳+1级:连招高伤害和高浮空的技能,我觉得不必要+太高你觉得要加也可以,收招还是相当帅气的

  闪电之舞+满:高伤害技能,前置技能不用说了

  纷影连环腿+1:还是帅,一个霸体技能

  因为我目前没觉醒。其他的SP。大家自己看着加了

  在此希望散打朋友学着更多连招

 
                                                                                气功


 体术系:
  背摔:1 被怪围住的时候用下,PK有时候用来连上钩
  散打系:
  上钩:满出强制
  鹰踏:5 旋风的前置,PK的时候没什么机会可以用到
  旋风腿:1 这个技能有点迷茫,虽然说只要是格斗系都必学的技能,但是感觉气功学了也就是用来逃命,散打霸体了旋风腿无所谓,街霸旋风腿是带毒的,柔道抓来抓去的都不用旋风了。而且旋风和TMS硬拼是拼不过的。很痛苦的技能,但我现阶段PK有很依赖这个技能。啊,痛苦中。。。
  气功系:
  分身:5 感觉分身到后期太脆弱了,红眼的一个崩山就可以把我的分身全部打碎,要是分身的防御和本体的防御是一样的话就考虑加高了。
  念气波:满 没有争议的技能
  烈日光辉:5 狮子吼的前置技能
  光之兵刃:5 只当前置技能用,气功还是不太适合肉搏
  雷霆背摔:1 能感电最好,不能就耗点血。。嘿嘿。。
  蓄念炮:1 改版后必加的一个技能。
  风之气息:5 改版后效果呗改弱,所以我也只加到前置,改版后好像还加施法速度了?!
  幻影炸碎:不加 幻影的前置是分身9,加不了,呵呵。
  念气罩:满 有点争议的技能,刷图的时候,开了念气罩,人家就往里面钻,结果一破都挨打,PK时开了别人就跑的远远的了。不过觉得是气功的招牌技能,就加满了
  念气环绕:满 改版后加防御,就像一个会反伤的残影,不加都对不起打你的人
  狮子吼:满 满级吼晕人几率超高,晕了后就。。。嘿嘿嘿。。。
  念兽:雷鸣:1 因为穿布甲,就算改版了防御高了也不喜欢肉搏,加一点纯属秀技能
  螺旋念气场:满 狮子吼晕了后+XXX+上钩+螺旋是气功经典的秒杀连招。虽然改版后只有最后一下才感电,但是不会推人了,感觉还是蛮有用的
  念兽:雷龙:满 好像是龙头龙身龙尾巴都可以感电,多么邪恶的一个技能啊,又好看,不加满都对不起被你打的人
  舞*千叶花:1 免疫一次伤害再得到个20秒的buff,好像上挑等技能虽然可以免疫伤害,但是照样会倒地,弹药啊瞎子啊什么的照样会打你打的很high
  千莲怒放:满 不满就对不起那个效果了,多么华丽的技能啊
  我是按模拟器加点的,SP任务全做还有多的SP
  时装想等到改版的时候买一套,但不知道怎么加技能和属性,请高手指点下。
  因为本人才39,PK的套路一般都是旋风腿中了后+XXX+上钩+背摔+幻影,不过和高级的剑系职业P的话,幻影总是打不了多少下,而且还容易中人家的裂波,中了后一般一片幻影就都被打没了。很痛苦的说。。

                                                                              街霸



体术
------------------
背摔+1(破霸体、连招1级足矣~)
前踢+5出强制(个人习惯,不喜欢可以不加)
狂暴
--------------------
蹲伏+1(前置技能,改版后只有1级)
擒月炎+5出强制
爪精通满
涂毒满(pk变成20秒了哎只能连招时放咯...)
毒针+5出强制或满出强制(+5为街头风暴前置技能)
砖袭满出强制(改版后攻击低了晕人几率高了--!)
伏虎霸王拳满
狂%26#183;霸王拳满
天罗地网满(改版后100%网到人^^CD变成30秒)
街头风暴+1
毒雷引暴+1
觉醒技能
-----------------------
猛毒之血满
死亡毒雾+1
散打
-------------------
上钩拳+5出强制或满出强制(个人习惯,自己感觉吧~)
下段踢+1(可以扯,个人习惯,可以不加)
鹰踏+5(旋风腿前置)旋风腿+1(自己摸索吧--)[纯刷图这两个技能可以不加]
通用
---------------
后跳出强制
挑衅为什么不加?因为改版后BUG修复了,不在是100%MISS了刷图啊.....纠结中%26#22247;~!不过也挺好,平时依赖于挑衅的毒们多练练操作技巧也不错呵呵~






« 返回列表
发帖 回复