咋说呢,我觉着这次更新还行(估计有人说我不会玩儿
,其实就是不咋会),无限变的作用降低了,用盾车做例子……
以前无限变变的是“具体位置”应该获得的道具,那就使得 第一很轻松获得水地雷 或者 白盾……卡位的盾车则是怎么打都打不下来,甚至会出现越打越远,这些都是位置带来的效果,而现在更新完之后,道具变换会很复杂,可能要变多次,甚至多次都变不到……
不用无限变更是如此……位置的作用不明朗了,道具感觉不顺手了,不像以前:卡位的盾总是够用,第一的水雷总是很是时候,后面的兄弟任务就是屯点儿天使备用,屯点儿系上位……
现在倒是有点儿像当初那样道具赛的赶脚了,掩护冲锋分工要求更高了……想把第一送出去,那就不得不死命的拖对手……韩服道具赛的特点就是分工明确,楼主可以体验下韩服,进到哪怕普通房,只要是敢拿系上位 目的不是为了卡位的上位 绝对被踢……棒子相当小心眼……
以上愚见,欢迎交流,大手请无视我
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