[img]http://www.tom8.cn/d/file/news/youxizixun/2013-06-03/4901f49c0a8e0014a460dc0e23bcf097.jpg[/img][backcolor=#ffffff][color=#333333][font=Arial, 宋体, Tahoma, sans-serif]DICE曾在2013GDC上透露了[/font][/color][/backcolor][color=#1b76d1][font=Arial, 宋体, Tahoma, sans-serif][backcolor=#ffffff]战地4[/backcolor][/font][/color][backcolor=#ffffff][color=#333333][font=Arial, 宋体, Tahoma, sans-serif],在此次过程中,DICE首次向大家展示了全新的寒霜3引擎,而Infinity Ward近日向我们展示他们的工作成果——一个为即将到来的《使命召唤:幽灵》打造的“新”引擎。这两部游戏那个画面更好?这种问题肯定会被大家讨论,只是迟早的事情。[/font][/color][/backcolor][backcolor=#ffffff][color=#333333][font=Arial, 宋体, Tahoma, sans-serif]近日一名Youtube用户VidxHD自己做了一段对比视频,左边是战地4,右边是使命召唤:幽灵,视频还包括一些特定的片段,比如面部特写和场景破坏等。不过该段视频已经被删除,太遗憾了!![/font][/color][/backcolor][backcolor=#ffffff][color=#333333][font=Arial, 宋体, Tahoma, sans-serif]我们仍然觉得现在判断他们孰好孰坏还为时过早,不过至少现在来看,战地4画面更好。DICE主打超强的画面效果已经有一段历史了,而Infinity Ward的游戏则允许每部游戏能够在最低的配置上运行,各有所长。[/font][/color][/backcolor][backcolor=#ffffff][color=#333333][font=Arial, 宋体, Tahoma, sans-serif]后者《使命召唤:幽灵》这次的画面引擎只是包含了新的视觉元素,没有什么大的改变除非其他游戏全都改变画面引擎。还有不要忘了战地4 GDC 2013 上的演示只是初期测试版。[/font][/color][/backcolor][backcolor=#ffffff][color=#333333][font=Arial, 宋体, Tahoma, sans-serif]战地4将于10月29日登陆北美,使命召唤:幽灵将在11月5日全球发售,敬请期待![/font][/color][/backcolor]
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