首先我们先来看看竞速的随机地图
OK,这些个随机我就不想说了几乎是看不到有哪个房间玩,当然这些确实也适合新手慢慢磨练技术,对于新手而言还是有作用的,不过关键就在于压根就没人玩,搞这些随机地图出来纯属浪费空间[attachment=6908124][attachment=6908125][attachment=6908126][attachment=6908127]
下面这里就是竞速房间里面最受欢迎的随机地图了不论S2还是S3都经常有它们的身影,可以说存在感很高啊,而且它们确实很有玩家喜欢优点,
第一个赛道地图多,第二个赛道地图难度系数符合大多数竞速玩家的胃口(当然喜欢高速手指都市的例外,)本人也是非常的喜欢这两个随机地图。[attachment=6908122][attachment=6908123]
不过有优点总会有缺点,现在我们来看看跑跑随机地图里面没有的经典赛道吧。
[attachment=6908134]相信大家都会熟悉这张地图,尤其是手指党,作为PRO时代最多人玩的地图,它的受欢迎程度不亚于高速,现在除了手指党,就再看不到多少人玩了,在随机里面也不会出现,被TC扔一边晾着了,着实有点可惜了。
[attachment=6908142]城镇手指2,一张同样以手指外形作为赛道的地图,与一不同的是它是两个手合在一起的,虽然说出了现在也没多少人玩,而且赛道确实有点长,又都是U型弯道难免让人觉得腻,玩家都不怎么愿意玩,不出现在随机也情有可原。
[attachment=6908136]城镇命运之桥,本人很喜欢的一张地图,这张图为什么不出现在随机可能也是因为赛道较长,最关键的是有四个机器皮蛋在四个关键路口来回转这是所有玩家都害怕的死点,因为一但被撞到不仅会影响成绩,还有可能造成大车祸,这或许是玩家不喜欢这张地图的理由吧。
[attachment=6908138]WKC狮城狂飙这是一张世界赛车锦标赛为主题的赛道,有固定的车道,一旦冲到白线外减速会非常明显,对车手的最佳化要求比较大,但不受到玩家喜爱同样不进入随机。
[attachment=6908139]WKC申城环道,以前叫做城镇申城环道,后被改为WKC系列地图,对玩家最佳化要求也很高,同样,冲入草地减速会非常明显而且有几个连续弯道对玩家技术要求比较高,稍不小心就会出大车祸,这张图没有进入随机。
[attachment=6908140]下面这张我个人感觉几乎就没人跑过,本人虽然也刻意去练习过,不过TC没有把它放进随机,导致变成了一个冷图。
[attachment=6908141]童话世界沉睡的巨人,随着棉花糖Z7一起出现的经典赛道,本人非常喜欢,赛道前段会出现巨人脚印稍不注意开到脚印里边去就会飞起来,一条近路没有护栏掌握不好漂移时间就会掉下赛道,难度较大。不过随着时间的推移逐渐淡出视野,并且不再随机出现。
[attachment=6908152]龙之遗迹2,此图是遗迹1的仿真品,只不过把原有赛道坑坑洼洼的地方给填平了而已,没啥大亮点。
[attachment=6908153]龙之运河,这张地图没人玩,难度也很小,要说到亮点的话可能就是有两段比较长的赛道吧。
[attachment=6908241]黄山赛道,这张地图相信大家很熟悉前段时间出现在专业竞速随机里面过,不过后来嘛,大家都懂的,这张地图同样继承了以往地图的特点,只是昙花一现,不过这张地图难度嘛看起来不大,不过对玩家要求很严格,而且都是下坡路段,速度快不容易控制,尤其是中间那段路着实难跑,(其实风景也很棒的[s:259][s:264]大家认为呢)
[attachment=6908155]太空军用机场,曾经的经典地图,在SR时代很受玩家喜爱,之间一共有一个弹跳点和三个加速带,[s:259]感觉还蛮像机场的哦,可惜现在已经沦落为现在的冷图了。
[attachment=6908156]电车盘旋轨道,这张图其实是高速地图,对玩家最佳化要求还是很高的,而且最关键在于轨道,这个近路要了很多玩家的命稍不注意就会掉下去洗澡(本人也是[s:264])只在SR时代出现在随机里面,现为冷图,(最后那里像矿山曲折滑坡终点有木有[s:259])。
[attachment=6908157]矿山冶炼长,竞速党的大家应该都会熟悉,前段时间出现在随机里面,图很长,而且有些曲折点很变态,对玩家技术要求很高,仅有的两条近路也是非常容易出车祸的,曾经在SR时代随机里出现过的图。
[attachment=6908158]矿山斜坡捷径这个地图是最要命的,很多连续弯,一开始就是个连续的,很多玩家都感到恶心,很难跑,多数玩家找不到路,冷图不解释。(本人玩的时候经常超别人一圈[s:264]欺负他们不会玩(*^__^*) 嘻嘻……)
[attachment=6908159]骷髅手指,PRO时代就存在的地图,外形酷似城镇手指,唯一不同的是它的近路较多,而且有连续弯道,最后的骷髅头那里以Z7或者Z7+,HT加速过的话会撞到顶,难度较大。
[attachment=6908160]冰山机场跳跃,也是前段时间出现在专业随机里的地图,难度较大,漂移角度不对的话很容易撞空气墙,对大多数玩家来说是噩梦,已经成为冷图。
[attachment=6908161]九曲木桥,同样是前段时间昙花一现的地图,赛道较长,进入山洞之后赛道变得狭窄,对玩家技术要求很高,现已成为冷图
[s:268][s:268][s:268][s:268]以上都是竞速地图,在这给大家说一下,上面随机所没有出现的地图除黄山赛道之外,其它赛道在所有随机里边均会出现,前提你要会卡所有随机才行。
[s:271][s:271]下面发表下个人看法:“其实嘛,我觉得既然你已经出了这些赛道,那么你就要让它出现在随机里面,不然就这么把它晾在那,早知如此何必当初弄出来呢是吧,况且TC出图的速度那真是够恶心人的,一年才出那么一两张,又不进随机,这让那些想玩老地图的玩家情何以堪,不如添加一个所有地图都有的随机,反正想玩就玩,让老玩家也开心下,重温老地图的经典”。
[s:271][s:271]还有就是道具赛,那真的是奇葩啊,除了人气随机还是人气随机,就那么几个地图,道具赛的地图比竞速赛地图多很多吧,你看看道具赛随机里有多少,那才是真正的坑爹坑到家,多少经典图玩不到啊。[s:264][s:264]就是这样
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