上挑
向敌人发出从下段往上挑的攻击, 可以浮空敌人;攻击时有霸体判定。这个技能总体来说+5出强制就够用,必加。
强制 - 上挑
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[上挑]。
格挡
吸收来自前方的攻击伤害。如果你意识够好可加+1或者+3出强制,不过我没有加,刷图需要很少。
强制 - 格挡
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[格挡]。
银光落刃
跳跃状态中向下方敌人发出强力刺击, 可以出现冲击波。加1足矣,连招啦,压制啦,很有效。
三段斩
滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击。 加1足矣,连招用。
强制 - 三段斩
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[三段斩]。
十字斩
挥动武器向敌人发出十字斩击, 并召唤出能使敌人出血的血十字攻击敌人。加满,出强制,伤害很可观,硬质高,连招和伤害都是一流的,不过初期建议先+5,中期+10,到了45以后再一口气+到20。
强制 - 十字斩
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。
裂波斩
用强威力的上斩攻击前方敌人并施放裂波, 裂波将给予周围敌人多段攻击并击飞敌人,上斩时有抓取判定。由于有嗜魂之手,这个可以不加的。不过某些图需要这个来配合嗜魂之手,除此之外用处不大。
崩山击
向前低跃并用武器砸击地面, 有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。比较好用但是+5足矣,不出强制的话可以直接+1得了,亮点是霸体。
强制 - 崩山击
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。
空中连斩
在空中向敌人发出强威力的连续斩击。破招用,刷图基本用处不大。
巨剑精通
使用巨剑系武器攻击敌人时, 可以增加巨剑的物攻、魔攻和物理命中率。+10增加20%的攻击捏,这个加点就是巨剑系的,自然满。
重甲精通
装备重甲系防具时, 可以增加物防; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
狂暴重甲专精
装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、攻击速度的惩罚效果会消失。
死亡抗拒
缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。专职后的一级足矣,+高了没用,增加的血很少。
血气旺盛
施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率,对队员施放[血气分流]时有附加效果。必加,不过推荐25级再加
血气唤醒
当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。 配合龙鸣,贫血时巨强无比。
嗜魂之手
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发,可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。至少+5出强制,如果纯平砍的可以不加大招加这个。
强制 - 嗜魂之手
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。
暴走
使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间;但自身的智力、 物防、 魔防将减少。 毕满
血气分流
把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员,并增加队员的力量。有用它和暴走论着开的,但是不推荐,不加。
怒气爆发
向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。很不错的技能,推荐满。
强制 - 怒气爆发
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。
血之狂暴
每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力,且普通攻击会转变成二刀流攻击。毕满
嗜魂封魔斩
把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。斩击伤害客观,但是+1足矣,基本这个都是用来吸血用的。
崩山裂地斩
召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人,只能在[血之狂暴]已施放下使用。不错,与觉醒很类似,但是捏起手时间长。