首先,启示技能:武器祝福目前我是加的,但改版后的效果不敢恭维。看个人喜好吧。
净化,学一即可。不缺这点SP 用于毒王的毒,召唤混乱,狂战的出血。都有效果。
接着,神击技能:虎袭+1 勾拳+1,虎袭大家应该没什么异议,
接棒球抓霸体都不错。曾经看过一个牛人圣骑,本区第一黑光白手的猛龙被虎袭抓住2次扔了出去。当时就被雷到了。。。勾拳是个比较有争议的技能,对于驱魔刚上手的朋友可以不加,跨入驱魔达人行列的可以考虑,空斩浮空后快速轻跑立停勾拳在加空斩,挺华丽的连击。
然后,主要的,驱魔技能:空斩,满出强制。对于这个技能不想再争议什么,浮空是一切技能的基础与目的,所以让我们痛快的浮空,让那些5级出强制的人郁闷去吧。
潜龙,必加。
落凤,改版后技能无敌时间减少,攻击消弱,但我还是推荐加满不出强制。 因为改版后范围是增加了,大家都知道满级的落凤是多么的恐怖。在此基础上在增加范围是不错的选择;不出强制的原因是因为不敢恭维落凤上升时的脆弱。且此技能多为最后收尾或干扰对手用,一般不做连击。
破魔符,推荐。满。满后的减速与压制配合人物相当于静止。
且改版的魔攻减少幅度相对比较少,CD又短,不错的技能。
脉轮,寒冰,皆满。因为双修,且这是驱魔唯一的专属BUFF,没道理丢下它。
星落打+5出强制,目前这个技能很容易出保护改版后又被消弱加上本身的对人形减弱,此技能不抱太大关注。
压制符,满。不用解释。
巨旋风+5,这个技能 ,说实话我很喜欢。改版后的伤害减少,但这技能只用于牵扯,不做主力输出,5级足以。
白虎,满。魔攻的技能 ,压制全场的主要手段。低了太脆弱不起作用。推荐满。
狗,这个技能是别人最容易想到我们的技能。(郁闷ING。。)
出道前人仗狗势的打法让不少人无奈郁闷。目前狗狗我只加了一级,但是完全够用,因为抓住有7秒的时间。且我PK从不遛狗,基本放出旺财,肯定能咬住人。7秒绝对够费了一个职业。改版后抓住时间大幅度降低,推荐加满!
落雷,这个技能PK基本不做大用,1点就好,而且改版后落雷可以一开始就扔。此举可以代替开场丢压制,毕竟把人逼到墙角在丢压制来的实在点。
风车,这是重点,我们唯一赖以为荣的大技能改版后彻底面目全非,因此我放弃了他目前可观的输出。1级。最后剩余的点可以补上。目前1级风车只用于连招的起步,相当与扯人。
砸地,5级出强制,原因一样。一半的攻击不会有太大的作为,出强制为了更好的连招。
恶魔之手,1级。用于连招花絮,以及破招唬人等。
最后剩的的点可以加不屈,毕竟技能被打断不是件舒服的事。
改版后的我们,仍然不失选择这个职业的坚定和热情,没有最强的职业,在于的还是玩家,韩服的圣职改版给我们看到了希望