已经不记得"喇叭"这一道具是从何时哪个网游开始实行的了,我敢说,最早想出卖"喇叭"的是天才,抓住了那些青春期少年少女们爱炫的心理.可是,也正是因为"喇叭"的存在,原本清明的世界变得不在清澈,虽然原本网络就不是什么干净的地方,但起码独自一人的时候是清净的.
从好处说,游戏里,找人方便了,个性张扬了,言论自由了,能在一群虚拟人物面前"大言不惭"地宣扬自己了。可实际上,也从另一层面,将肮脏和丑陋无限的放大了。现在正在玩的各位,回想一下""喇叭"的作用,排在首位的,是不是对骂?
原本只是两个人游戏理念上的不同,经由"喇叭"的放大,而成为全服务器的大事,最邪恶的是,你连不看的权利都没有,除非你不再玩这游戏.对于"强 J眼睛"这样的事情,有人选择了漠视,有人参与其中,有人默默离开.
当游戏里除了呱噪就是骂人的"喇叭"时,原本90分的游戏,也只剩下了60,毕竟网络游戏最重要的就是人与人的互动.总之,"喇叭"似乎已经成为了一款网络游戏中必不可少的道具之一,其获得方式主要为向游戏运行商购买,价格平均为0.1RMB一个,也许是0.01,反正不便宜,就当是0.1RMB吧.以一个游戏服务器在线1000人,100人平均每天使用喇叭10次来计算,一天就是100RMB,一个月就是3000RMB,这还只是一个服务器,以超低标准来计算,更不用说<劲X团>那样除非用喇叭说话,否则永远都见不到自己文字的游戏了.
我们也不讨论那游戏如何如何,起码曾经她美好过.我也知道不是只有我一个人看出了"喇叭"道具的弊端,但实际上,如果没有了喇叭,收费道具的网络游戏将减少非常大的一块收益。(参考上一段计算数据,虽然很失真,但实际绝对比数据夸张无数倍)
也就是说``````即使讨论出什么结果,那些爱刷喇叭的依然还会不知疲倦的刷下去.我个人是很希望能配套出一个屏蔽喇叭的道具的,不过这样就严重削弱了"喇叭"的存在,随即会导致"喇叭"市场的垮塌,随即屏蔽喇叭的道具市场垮塌,SO`````喇叭永无至尽.如果WOW里有喇叭道具````````各位自己去想吧.
好了,也就是这么点唠叨,人微言轻,见笑了.