TM / EI打hum 1本:不管他要速矿还是怎样,只要不升基地,一定要招满4个雇佣兵。TM上曾经发生过第一次捉的hum除了AM以外全灭,并且回程,第二波开矿居然开成功的事情。假如有兵力优势,他就gg了。为此要精通夜里如何拿农民招绿皮,而且两个雇佣都要会。EI的问题是也许开矿,也许举盾tr。遇到开矿的,开的早的那种他的弱点在正面,AM没等级,FM数量不够多。开的晚的那种弱点在基地容易被强退。这里精髓是把握住对手多个路口的弱点。比如DH去骚扰,占一个路口;刚入夜用AC + 探路农民,在对手那边勾出来1绿1黄,如果AM FM追DH追远了他分矿就有难,而及时赶回来,DH站一边雇佣站另一边,他哪里也不敢追出去。这样就比走一路而被AM FM赶到地图中间要有利的多。(被赶到很远就只能正面突破,而如果对手不敢走,我就有机会四面八方冲上来把基地打退)。2本熊猫,4雇佣2ac压制非常猛,EI上不可缺少,不压这一波,结局多半是65人口被80人口带走,压这一波就能拖到后期,hum几乎是阵亡全部fm去换得分矿稳定。
至于举盾tr的,如果只有AC并且不多,要么提前造br(EI上尤其难以把握,因为对手也许是开矿),要么多造个br把自己围起来出塔+努车(结果很难说,看发挥)。有大量雇佣的话,打法就不同了,dh砍农民,远程兵秒塔,冒着fm的攻击不停走位点塔,能点掉大多数,然后只要2英雄招回来,家里有商店,基本就抗住了。
任何地图打orc FS首发:现在输fs比输bm多多了。。fs看似到处都是弱点。但他中期强,而且强到你一个失误就挂的程度。首先明确一点。出FS的90%要tr。所以不用怕他没tr怎么办啊。。就照着抗tr的架式来还好一点。但也不用太针对,我现在打法是很久很久以前那种,出5个ac升射程,2发naga,2BL然后升3。。。就不信他tower rush再牛鼻还能比一波流牛鼻了。DH naga尽量拖时间,到熊出来基本没问题。如果他不rush,后期fs也被克死,没什么前途。TS这样的地图,最好对着练级,3级DH很猛,而3级FS。。。反正小鹿一招手一个狼,管他1级2级。反过来如果ts上去骚扰,结果多半是dh2并且红血,fs勉强到3,这样tr过来就相当难抗了。
内战DH打pom:pom优势来自于几个方面,前期HT的威慑力,中期开矿成功,然后是小鹿的高性价比。打法我还是推荐熊。。要不怎么说熊鹿imba呢。。熊鹿组合好了,能战胜一切。纯小鹿也不例外。关键在于几个,前期MF要迅速,例如TM上练533要很早去放br,这样能在pom来之前搞定,也就不会损失农民或者ac或者被偷怪。而后DH不用执着砍对方分基地,砍暴一次他又不伤,如果没砍暴就完蛋了。只要正面守好,2本有商店,带个保存,买naga,研究ac射程,对手练分矿野怪 -> 我打他。他回头追我 -> 我一路玩命跑,坚决不回头。这样可以把对手分矿耽误1分钟以上。不要为了红血naga或者红血ht而贪心,这时延误分矿时间更加重要。分矿的钱产生了一个临界点,天亮前分矿运作,则POM一方大优,基本上正面别想打过他,如果天亮后1分钟才运作,正面就势均力敌。对手2本组合在整个中期都很有优势,我如果选择3本出熊,就没可能对着开矿,开了也要被拆。
后期要坚信熊鹿是最强的正面。。mf并且把所有宝物卖掉。包括大无敌也卖掉。只有大血和光环类可以留。大无敌有什么用?开了无敌加血照样被驱散。真正不被驱散只有拉到队伍后面大半屏幕地方加,对手碍于阵型不能过来。暴到70左右人口。鹿一定不能少,7熊6鹿这样的组合,比9熊3鹿要健康。这是最好的时机,正面能够战胜。
补充一下,BH好了研究夜视,对手出HT肯定有夜视,视野上不能吃亏。除了开局MF,之后不要mf,以免耽误时机或者被抓。对2br ht最好多出些ac,2发熊猫。
打ud我还是用DH熊猫。最近看remind vs lucifer的熊+角鹰打法,很多人又要照搬了,这个打法在EI还好,TM和TR上相当难用,因为TM上打ud练533很危险,TR上则是UD练的太快,如果DH练3,对面2级dk带一帮狗来拆家,很可能直接亏到死。而没有3级DH,就不可能腾出节奏练熊猫,这样熊+鸟还是打不过天地鬼。建议TR、TM上DH + ac速科技,相信有心得的人都会抗2bc,不管利用建筑布局还是多造个br总之能抗。而在一般的情况下就是DH买鞋,几个AC帮忙骚扰,到熊猫出来后家里3本,2BL,商店,BL好了造小鹿,大部队跟着熊猫,DH单独三陪。UD在节奏上有主动,他会选择天鬼骚扰或者练级,熊猫在出来之后应该只能练1-2片小点,之后就面临各种骚扰,只能蹲在家里防守,不出意外坚持到3本后,DH带球防守,熊猫带队和大树练级,这样的打法不需要造塔,反而比造塔还容易。一旦熊猫到3,拍下分矿并且象征性的压到UD家,想办法拖到分矿起来就好了。
卡位的心得:在卡对手逃跑单位的时候,往往由于需要移动屏幕而一下没卡住。其实只要在一开始不停的按alt C,控制中的单位就会一直居中显示,鼠标只需要在很小的范围内来回移动就可以轻松卡对手了。
再来一个最为精髓的:固定看血条
固定看血条,就是一直显示自己人的生命值,对操作有巨大提升(至少对于我来说- -)。比如拼熊的时候,一团混乱,如果只显示自己单位的生命,阵型就非常清晰了,操作会有效的多。在平常,用alt看血,按着alt的时候鼠标不能点,所以操作流程是按alt -> 看清楚 -> 松开alt -> 操作。固定显示血条以后,在一开始早就看见情况了,直接就操作,与之相比,从前简直是lag 2秒。
效果巨大到什么程度,从前我最怕拼熊,现在最爱拼熊。。。
相信有人看到这里会说。开软件=作弊。其实不用软件也能做到。把键盘上的[键拔掉。多数人用的都是薄膜键盘所以会有个洞,拿个烟头或者类似的东西,塞进去卡住。平常聊天不妨拔出来一点点,打的时候用力塞进去,就会一直显示血条了。
至于用机械键盘的,可以从[按键对应的两个电极各引一条线出来,用电烙铁加工,连一个开关坠在键盘外面,就像台灯一样。。更加耐用。