轰轰烈烈的改版终于来啦,废话不多说,刷图好PK好才是真的好。改版后毒王就不存在那种刷图NB,PK也NB的双修加点方法了。这主要是因为毒王的招牌技能“挑衅”已经被调整了。PK场里加挑衅的话,跟没加一样,人家可以肆无忌惮的砍你,所以,加了挑衅也白加。还有一点就是你要是挑衅加多了,PK技能自然少了。但是你不加挑衅吧,这么练级,没挑衅的毒王有人会要吗?所以就单单改了下挑衅,毒王就来了个全面翻身。
伏虎霸王拳的改动是比较让人无语的。在无人状态下可以释放霸王拳。经常就会出现,你过去QJ别人的时候,别人已经快速起身起来了,但是你还蹲在那里(因为你释放了霸王拳),那样别人直接就能打你了。目前国服的狂 霸王拳可以抓有状态的敌人,但是改版后,你万一抓不准,按下霸王拳就蹲下了,不管你抓住没抓住。
官方说改版后网子的束缚几率加到了100%,淡定、低调!出现经常网不住的情况是大大有的,但是你网子还是得加满。而且以后有快速起身的技能,也就是擒月炎之后,很难再连出霸王拳,种种改动都非常不利于毒王。也就是很多连招都无法使用了。但是这还不是最关键的,最关键的是你这么打到别人第一下,打不到第一下你连招连的再天花乱坠也没用。那改版之后,怎么起招,就成了毒王应该讨论的问题了。
传统起招方式无非是上勾拳和旋风腿,上勾拳霸体时间短,范围小,旋风腿容易被破。目前版本之所以毒王厉害,能追着别人打,都靠了挑衅。试想没加挑衅的情况下,你旋风腿过去,别人会跑不……上勾拳也不好起招,你先得XX过去才行,估计你XX还没出上勾拳,就已经被打断了。所以改版后,毒王要有更灵活的走位,和把握机会的能力(这里我就不多说了,得自己在游戏里体会)。
用改版后的新技能起招。一个是金刚碎,一个是蹦拳。这两个技能都可以斜着打,这样加大了我们的攻击范围。但是金刚碎,打出去恢复时间太长,如果没中,那自己就成了活靶子了。蹦拳的攻击长度太短,不是霸体,而且打中后连招时中间空隙时间有点长容易被打断。所以新版本的起招技能也不是很好。
所以PK来说,毒王应该算是从追着别人打的职业,变成被人追着打的职业(估计这是很多玩家日思夜想的吧)。
练级来说,其实应该是没太多变化,因为练级时,挑衅依然是非常好用的技能。
毒王,从一个会玩挑衅的人就NB的职业变成一个操作要求较高的职业了(PK)。这次TX是下狠手修改毒王了,希望各位还准备坚持的毒王加油,尽管毒王被改成这样,依然能在比赛中看到毒王的身影,所以希望打算继续坚持下去的毒王加油!希望以后能在各大比赛中,都能看到在不懈努力中的毒王们!
体术:
背摔:+1 [唯一破霸体技能] 前踢 +1[系统自带]
气功:我都没有加,因为我是刷图的
狂暴:
蹲伏 +1 [前置技能]
抛沙 +5 [前置技能,不出强制]
擒月炎+5 出强制
双重投掷 +1 “双觉醒”用
涂毒满 爪精通满
伏虎霸王拳 和 狂伏虎霸王拳 还有 挑衅 跟着级数走,也是满
砖袭也是满 很强的控制技能
毒针 +5 想加满,不过SP不多哈~没有办法,不过PK型的必满哈 毒王的又一神技,主要是减少硬直,出血哗哗的哈~
网 必满,不管是不是刷图还是PK都满,网不满就没有“双觉醒”了。呵呵
毒雷+1
街头风暴+1
猛毒之血+满 刷图和PK都要满,不满的都是瓜的哈,如果PK型的还不加满,真的可以去碰死了哈
死亡毒雾+1
[ 此贴被‘马布’在2009-01-07 23:12重新编辑 ]