从开服到现在我一直在玩弹药。途中也玩过很多职业,但是弹药是我最喜欢的职业。为什么?
1.弹药是武器百分比职业,高强秒杀一切。强化无限制,追求一把高强武器就可以在DNF横行。伤害容易提升。
2“控场虐怪型”职业,我是这么形容弹药的。不管在不断更新中改版弹药的技能,弹药还是给到我控场的感觉。
3我觉得神木仓手这个角色形象设计是最帅的,而且身形像现实的自己。
刷图
在不断更新的图(特别异界)中不能秒的怪太多了,异常状态免疫的怪也多。
弹药百分比技能也不是很多,相对剑魂这个高强人气最高的职业来说,技能单调的很。
红字的出现,让固伤职业也得到无限制的提升。只是这是最坑钱的,没有之一。
男柔道也是很好的武器百分比控怪型职业。
——以上这些都可以喷、可以否定弹药。所以我玩过DNF中7成的职业,有相对的了解。只是最后还是选择弹药。弹药现在的技能越来越多,也越来越被物理化。我是从第一章的纯魔攻弹药走来的,还是坚持主魔攻。不过不管怎么玩,弹药是帅气的控场虐杀型职业。秒不了的,可以冰、可以晕;异常免疫的,可以减速、空射跑位输出。这就是我喜欢的弹药。
PK
真的没什么好说的。装备不同,有速度、伤害和经验(PK经验——打得多)就是至尊。
能有几个会跟你穿蓝装和一样的时装PK?所以不管输赢,见到打法新奇的、厉害的,就去了解、去破解。单挑,了解打法之后就变得无聊了。所以我喜欢群殴,前提两队人装备都差不远。可以大家研究战略。4V4感觉人就多了。
开骂的没什么好说。T不了,自己走。反骂你就输了。
最后4个字是“我玩游戏”不是“游戏玩我”。