这次改版后 PK场各职业血量和防御都上调了 光血就多了1万+ 相对来说 血比较少的职业更占便宜
通过资料可以发现 过去对人型护甲伤害限制都删掉了 那么看看狂战技能改变多少了呢
血十字 6级152%改为101% 扣除70%伤害限制后发现 伤害几乎没变
蹦山 狂战削弱最大的技能 攻击力相对现在大幅降低 范围小了一半 CD加长 而且起身无敌删除 错位不容易中了 直线打被躲过马上就会被反击 蹦山流彻底告别PK场了
死亡抗拒 没有最垃圾 只有更垃圾
抓头 虽然相对功低了不少 但20级+的90力在改版后显得极其珍贵 PK必满啊
血气唤醒 从300到100..少了600多功 好在回避还在 该满的还得满
暴走 少了75力....这倒无所谓 减防从70%到50%根本没意义....相当于正常假设40%物防暴走后从12%提高到20%...少掉不了多少血 该秒的还被秒 倒是异常抗性减少才致命!暴走后给冰冻 石化.....了 后果很严重..
血之狂暴 PK烧血减半意义不大 起始CD也无所谓 硬直减2/3让狂战彻底沦为无硬直族 最恶心的是吸血限制 貌似怒灵套有狂暴技能了 要是哪天也能有韩服那把55粉巨 狂暴也会比现在更强(看资料 那刀+1狂暴 HP最大值减少10% 狂暴状态攻击+20% 烧血加快100% 吸血增加100% 也就是13级狂暴吸血300 烧血180+/每分钟 PK超好用 YY过头了 = =)
大吸 虽然CD终于赶上别的职业40技能了 但这招PK还是上不了快捷栏
大蹦和怒气 没了30%限制 相对来说不见得会削弱
觉醒技能 CD太久 PK用不上 不过背着剑能加速还是不错的
被动技能 刷图满分 PK一般 也就召唤能让你吸满力量命中吧
再说说别的技能
三段 CD和攻击都降低了 从70%降到60%左右了
银落 攻击减半 范围缩水 CD加长 究竟加10级银落用处多大还得观察观察
波动发面 面对蹦山 三段 银落全满削弱 还能无视么?觉醒会给20SP 投给波动大概能解决青黄不接的状况吧
鬼神 继续无视....
通用 多了个起身蹲伏 这就是为什么韩服视频中他们倒地后能蹲一会的原因 PK必加