借了同学一个39J的散打号 测试了一个通宵 基本上得出的经验就如题所说
ACT-2 武神的挑衅
还是从技能说起吧 首先我想有一个技能是对于所有职业都不得不说的 受身蹲伏,因为有了这个技能,决斗场的PK模式被一夜之间全部洗牌。伏虎流,扫地流,扯流,秒人流基本上可以告别DNF舞台了,加上决斗场伤害全部减低,曾经BUG一般的职业,曾经一套秒人的职业在ACT-2里优势荡然无存。
柔筋化骨 如果非要给新散打评选一个神技,我会毫不犹豫的选它,有了此技能,你可以IMBA的任意将春丽脚,寸拳,闪击,升龙拳以至散打一切高伤大技无间隙连起,有时我真怀疑这技能是个BUG的存在,还好目前1J的柔筋持续时间差不多3,4秒而已,不然我真的怀疑TX埋葬了一个BUG又搞出了另一个BUG……
铁山靠 新版本里此技能被设定不能偷学,我就有点好奇,测试后结果表明,这技能纯粹是红眼崩山的翻版!!且威力更大,但CD稍长,擒月?碎霸?银落?崩山?……都他妈的一个铁山靠给靠回去!真不愧为中华绝学罗汉拳的招式哈~而且Y轴范围不小,靠完之后前XXXX+碎骨+下T立马占据主动优势
崩拳 新增的一个捉人技能,满级之后的硬直基本上可以另任何职业都硬直1秒以上!之后……不多说,而且速度奇快,根本无法预测何时她会突然冲过来给你一拳,简直是蓝拳俯冲直拳的翻版!而且距离更长,X轴范围更广!
大招就不用说了,除了升龙拳无8T作用很难在捉人和连招之间定义之外,其他的都可以无脑使用。可能是由于大家都不太熟悉新散打的技能和打法,通宵虐了8段毒王,9段蓝拳,驱魔,尊1的弹药,漫游(估计我的木仓神出身占了点优势)6段战斗法……唯一一个虐不了的职业就是柔道(真是天生的对头啊,韩国08年个人赛就是散打输了柔道-_-!)感觉新散打的技能都虐显强势,捉人都以压制为主,伤害则大部分由勾拳+前X+前X+XXX+勾拳过渡,柔筋 寸拳+碎骨+闪击为主 一套下来打人接近半血,这在ACT-2伤害普遍降低的情况下是很少有的,加上个人感觉散打的移速有略微提升,以前面对暴走红,流光漫感觉就像是在和神仙猫捉老鼠,那个飘啊~现在估计网络改善也是一个原因,感觉貌似都有的一个追了(或者有的一跑了)-_-!基本上速度不足的也可以靠铁山靠和崩拳的速度来弥补。加上全职业决斗场属性的普遍削弱,此削彼长,所以得出结论
ACT-2 是 武神的挑衅 你~准备好了么