这几天遭遇一个比较尴尬的问题,我居然在玩页游时被同事给鄙视了!!!
说来好笑,本来我一直在办公室偷偷挂着苍茫之境的,抽空呢,就玩一下,很低调。可没想到还是在一次出去后,被办公室某女给发现了,之后我回来了,她好好批评了我一顿。她的理由是,现在大家玩页游都选最直白最简单的玩,就是混混时间,谁像我一样还玩技巧性,思维性的啊,纯粹自己找别扭嘛~~~
我被她说的一阵无语,只好借尿遁溜之大吉。。。
其实我跟她的想法刚好相反,我觉得玩游戏不仅是消遣,应该还要有点收获才行。如果纯粹为了消遣混时间,那还不如睡觉,或者去散步。起码对身体有好处。
我玩游戏的宗旨就是要么趁机锻炼下自己的思维要么就练习下手指的技巧。就拿我正在玩的苍茫之境来说吧,它虽然是款页游,但游戏里面却处处透露着3D网游的味道,比如说远近视角啊,方向旋转啊。真想不到页游也可以做出这些效果出来~~~
另外我最为看重的就是它的技能星轨图了。貌似一看,特别像职业规划图。你开始的选择只是一个方向,是不确定具体职业的,然后经过后期你慢慢的加点,侧重点的转移,你会有很多很多的方向选择,当你最终站在巅峰时,那便是注定你的成就有多高的时候。
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苍茫的技能星轨分支很多,后期发展的不可预见性非常严重。所以即便以我这10几年网龄的老网虫来说,也不是分分钟就能搞定的事。不过,也正因为如此,我反而越发产生了很大的兴趣。
对我来说,一款页游如果没有内在的挑战,那便有如没有故事情节的岛国片片一样,索然无味。~~~~