很少看见真正有人说说wf的打法.今天在游戏中看到很多人的误区,在这里把这些误区一一对大家说说,希望对大家有作用.
首先我要说,我在游戏中绝对不是高手,但也绝对不是菜鸟.我的kd比是2.65,命中在26%以上,会打fps的人都知道,命中的重要性(这个游戏好像爆头比较难).如果你还不服气,用脑想想,在真实战场上,命中对个人战术是否有用,就知道了.
现在说说大家的误区,
第一:医疗兵.大家都害怕医疗兵,以为医疗兵才是王道,所以在游戏中出现大部分是医疗兵.这是大家的一个非常大的误区.没错,散弹木仓在某种意义上是威力强大,这也是实际木仓械的特点.但在现实战争中,为什么散弹木仓并没有装备大部分部队,之所以这么比喻,那时因为这个游戏较真实.散弹木仓威力大,可是它只针对于近距离,只要把距离拉远,其实就可以了.而***也可以克制医疗.原因就在于地雷.游戏中我基本不使用医疗兵种,原因就是战术性差,作战半径小.
第2:狙击手,很多人拿着个狙击就舍不得放手.同志们,什么地图用什么职业,什么战争状态用什么兵种,这个道理难道你们不懂的吗?如果你需要打掉对方的狙击,可以有很多种方法的.一定就要狙对狙?狙击手的用途,1抵挡主要冲锋,拖延进攻时间,2扫除进攻方遇到的障碍,3断后.你绝不要拿狙击冲锋,这不是cs,狙击的没那么神的.
第3:团队合作.这个很关键,在cs中也许你可以一木仓爆头,冲锋在前.而这个wf显然做不到,team意识在游戏中显现得很凸出.我在游戏中依然看到很多人孤军奋战,打不好就怪卡,我晕.他还生活在cs木仓神年代,如果真是那样,你out了.
各个兵种有各个兵种的作用.地雷可以守住后方,医疗可以救助队友,狙击的子弹可以由步木仓手来补充.等等.,大家一定要意识到这一点.
游戏在画面方面的确超越了所有的网络战争类游戏,但我在游戏中的特效是全关的,游戏的地图做的很有特色.基本以中到近距离为主.这样可以让各个兵种都能充分的发挥,如果回到cs年代,那医疗兵基本就不会有人使用了.
游戏的木仓械是最大特点.,但没有威力很大的木仓,基本都要打一阵,除非爆头.所以防具和木仓械的搭配也很重要.
总之,这款游戏的王道应该在于防具很武器的搭配,加之合理的地图运用,再就是个人战术的发挥还有团队意识.不要再谈论什么木仓好,什么武器不行.没有不行的,只有你不会用的.