最近跟单位同事一起迷上了一款动漫页游苍茫之境,卡哇伊的造型,精美的画面,还可以带一大群宝宝去刷怪。对于当年崇尚围殴战术的我来说,还是相当给力的。嘿嘿~
不过玩着玩着我就郁闷了。这游戏介绍里说是有八个职业,无数种职业走向可能~当时我还奇怪了,一般游戏不是就是既定的职业吗?最多吧,有些大型3D网游会多几个奖励类的隐藏职业,那已经算逆天了。这无数种职业走向是啥意思呢~
但当我升了几级后去加技能点的时候,终于明白了。
点开技能星轨,密密麻麻像蛛网一样的技能走势出现在我面前。每个初级玩家都有四个大致的职业方向可以选择:战士方向、白魔法方向、弓手方向、黑魔法方向。然后每个方向后都有两条轨迹相连,我划拉着看了一下。战士方向发展到后面有剑士和守护者职业分支,按字面意思,剑士应该是走攻击路线,而守护者应该是侧重防御的。白魔法方向发展后出现祭司和召唤师职业,弓手发展后出现神射手和狙击手职业分支,而黑魔法发展到最后有魔法师和冥法师之分。
再看了下其他小方格,原来是一个个属性变化的轨迹,或者增加攻击,或者生命值,或者提高防御等等。
我直接被晕菜了~~~这密密麻麻像几何题一样的技能星轨,是不是老师派来故意整我们的啊???这这当年最怕的规律啊轨迹啊什么的东西,怎么会出现在游戏中呢??
好吧,至少这样的玩法不会显得单调吧~~ 这个理由让我终于按捺住退出游戏的冲动,哥就拼了,再怎么说也是一本出来的高柴生嘛,怎么能被这玩意吓到~~~~