近日,拳头公司设计总监Morello在官方论坛上发表了一篇长文来讨论狼人的修改。在文章中,Morello认为狼人6级前Gank能力太弱,E技能的追踪能力实际上意义不大,此外,狼人技能CD普遍太长。
设计师的话 他6级前的表现太弱 因为他太依赖大招了,所以他6级前的GANK能力、杀人能力实在太弱。
他的技能难以展现伤害 在很多情况下,狼人都会出减CD装去使他的W几乎一直可用,同时使他的Q能更快地施放。(当然包括E技能)。久而久之,狼人都在追求减CD,他的技能难以打出更多的伤害,这使我们一直很难找到修改他的切入点。
E技能只有在狼人有状态,冲在前面的时候才有效果 因为这是一个基于敌方生命值的被动技能,这个技能没有给予狼人太多的机会去击杀敌人。如果狼人本身的状态也不好的时候,这技能基本上就酱油了。所以我想这是我们第一个需要修改的地方。
狼人应该准确定位为打野英雄 在我们LOL的历史中,狼人实际上就是一个打野英雄。所以,我想我们会把他修改得更加适合打野。他的生命偷取技能是一个很好的修改切入点,只要我们合理地修改,他就可以利用这些技能去更好地反野。
狼人应该成为一个可以持续输出的生命偷取型刺客 好吧,实际上他现在就是这样的,但是在一些细节方面,我们还需要进行更多的修改。
提升E技能及6级前的GANK能力 实际上,一个能追踪的技能是很酷的,但是我前面说过,有时候这个追踪功能意义并不大。
我们会大量修改他的数值,特别是技能冷却时间 前面我也提到了,狼人的技能CD太长,所以玩家都在堆减CD装,这使前期狼人的输出大打折扣。除此之外,我们还会微微调他的技能属性。
这些修改不会在最近几个版本中出现 现在我们还有很多东西要忙,所以我提到的修改肯定会在S3世界总决赛补丁之后才会上线了。