虽然并不想承认这个问题,因为说实话我仍然排斥韩服对蛇炮的改版。因为抛开实际效果来说。我觉得他们改变了蛇炮的性质和定位。
超长时间的战线输出和压制。让我们放了蛇炮后能获得一个稳定的安逸的持续输出线路并在其基础上进行其他的操作和补刀。
蛇炮美美在持续输出力美在长时间的输出线路上。当然这只是我的个人看法。
不过总的来说蛇炮的改版还是受到大部分人接受和欢迎的。它主要解决了两个问题,一是取消了蛇炮的休息,营造了更良好的输出环境和压制力。
二是他短程的cd在部分地方想要取消蛇炮带来了福音加大了容错率并且一定程度上解决了爆炸伤害鸡肋的问题。
不过它彰显出来的问题也有,在此对比下,将EX蛇炮更加羞辱的体无完肤,而且蛇炮的放置变得比以前更加手忙脚乱。需要时刻保持蛇炮的技能承接。不过这些都是小问题。
那么具体谈谈蛇炮流的崛起
看了幻撸搬运的韩服视频。其实我没有看清楚,因为虽然有释放动作但是有部分蛇炮有重叠现象,而且视频的清晰度很低。
我并没有明看清楚部分人提出的正式上线蛇炮的放置上限是7台的这个说法(就是我没有数清楚有7架蛇炮这个事实)
但是我几乎可以肯定,蛇炮的上限应该不像之前的翻译所说只有3台。(之前也有过关于改良翻译的误会)
我想如果有可能或许是蛇炮的放置上限增加了3台。也可能是韩服目前蛇炮的上限存在着什么问题。这个可能还要靠韩服有接触的朋友多加了解和确认。
不过我目前的思维大可在参照这个以放出的视频参考。
并以异界套装还未改版的前提下考量一下毒蛇炮这个技能。
首先是绮罗3+魔控3+5双气散件这个配置下
cd的缩减是70%×80%×88%×94%×94%×95%×95%=39.29829%
3.5秒的cd被缩减为近1.4秒
持续时间加3秒让蛇炮能够存在9秒
每秒多射出一发子弹
1.4秒的cd9秒的持续可以无限达成6台蛇炮同时在场。