首先要创造择人的条件,第一是对面倒地,其次是板边压制倒地
先讲板边对方倒地之后的择,最平常的对方起身蹲防24a压倒,扑一下!,或者小跳c打到就给一套连,有的时候感觉跳c5cc接不上,距离问题,所以我一直在用跳c2aa,安全又实用。如果对方站防,别想...了直接2bb24c26a连一套,2b426c不是很好用...别去玩要不弄巧成拙反而抓空被人打一顿
接着说有2种情况的择...一种是预判对面的动作,对方起身瞬间之前作出动作,还有一种是对方完全起身之后的用法,比如平时倒地之后24a..对方蹲防不能...扑一下...站防就2bb24c。如果对面很老练感觉你要压的时候升龙...你就采取等对面完全起身再说...空个升龙之后我就呵呵了...就一个干!升龙是可以被426a抓下来的...但是最好别去抓...连一套或者干个大招2626b...
玄武也是可以晃人的...板边2b的时候打到就连,打不到接着24a...很熟悉技能判定的人才能反应过来..这招很实用...不过24a打不着会被大神2a********一套......玄武的5c是有格挡的效果...霸体...爷们才会有这样的霸体.....5c能格挡多段技能...而且在和升龙硬碰硬的时候占绝对优势...因为我是没有受击判定的...你的升龙会被康特...如果预判对面升龙而且成功,果断5c426c...光这一招就能把习惯倒地升龙的炫逗玩家玩死...