1、首先我们来看看金系:金系是在五系当中有着更适合当法师的潜质,所以很多爱玩法师的人都选金系,为的就是前期金系比其他各系有更高的法伤害。正因为金系的法伤害前期高,所以打怪练级最快的也常常是法金。而高等级法金杀低级星星练宝宝有着更显著的清怪速度。
虽然如此,但因为部分BOSS的抗性,让金系对他们只能垂头丧气(比如五龙窟五层的百年狂狮怪,他虽不抗金的封,但却抗金的法伤害)。也正因为如此才出现力金这一职业。金的封估计是五系中最好的,把对手封上后,对方不能使用道具以及其他命令,但本方却可以对对方进行攻击。最后不得不说金系的辅助技能。金系的辅助技能可以给指定的本方角色增加物理攻击力。但力金用这技能远比不上法金用这技能的效果明显。
2、土系:土系看外表所有人都会给他定义为战士这个职业,很少人会练法土的,的确土系比其他各系有着更适合当战士的潜质。所以土系最突出的就是他的物理攻击。80级的全力土几乎能秒杀同级的一切职业(只考虑人物之间的平砍),就算是最多血的全体木被砸一下,他的血也快要见底。但全力的职业没速度,所以只能靠好装备来支持。
土系还有一个优点就是他的封系技能是能让对方混乱,能让对方不分敌我的乱打一通。也正因为这一技能的存在,所以造就了土系有衍生了敏土这一封系职业。土系的的缺点在于他杀怪只能一个一个的秒杀,不能同时清理多个怪,自然前期练级比起法金要慢了。
3、木系:目前木系的加点都很赞同全体木,这和木的技能不无关系。因为五系中只有木这职业可以加血和放毒。所以木就重在一个“耗”字上——“小样,俺砍不死你,俺就等你自个毒发身亡。”正因为木扮演这“毒手神医”的角色,所以木要更多的血和更高的防来和对方“耗”。但这也正因为这样,一般的队伍杀星、杀BOSS或是别的,只要一个木(最多也只要到2木)就够了。
因为木系的技能多是后期才可以出,而加血技能在前期打小怪练级中根本没用,所以木系的前期练级非常的郁闷。
4、水系:水系的加点比木系多了点,或体水(2体2敏),或敏水(全敏)。水系会这样加点是因为他的技能优势——冰封。对方一旦被冰封上后,不可使用一切指令,但本方也不能攻击被冰封的对方。这技能看上去很鸡肋,但确实好用。
因为金系的封虽然他能让你打到对方,但封同一个怪对金系的道行要求要比对水系的要求要高;而土系的封对方还是有几率打到本方;火系的封被打了后就立即解封。(木系的是毒)所以水系的封很受杀星的欢迎。然而,因为水系的加点方法,所以前期练级和木系一样,而且水系没道几乎就是一个废物(除非是力水,但很少这样练的人)。
5、火系:火系这一系都突出在于一个点上——那就是速度,绝对的速度。看过前面的介绍,大家应该都能猜到,火系这一系也都是靠技能吃饭的。没错,火系更适合和战士们组在一起杀怪,一个群睡后,战士们就一个一个的杀。而且火系还有个加速度的技能,这个对于战斗力高而速度慢的战士们来说效果是非常的明显的。但火系的缺点也在于技能上。
因为火系的封是睡怪,但一打就醒,而且醒后还能攻击(被打醒后百分百能抽你,不管速度慢还是快),所以火系不太适合和法金队组合杀BOSS或星。而且睡这个封系技能还有一个更大的缺点就是,对方被睡了后,虽然不能使用攻击指令,但却能使用物品指令,所以特别不适合PK。