“剑圣由于刚刚重做过,所以在LCS赛事中他和新英雄享受一样的待遇。在各类近期的线下赛和超级比赛周(LCS决赛周)中都会被禁用。”(说得好像真的会有人选剑圣一样...)
个人资料英雄展示页面有变动,新页面如下:
关于英雄皮肤
“这些英雄都有皮肤正在进行中,下面我就来向大家通报一下他们的皮肤的进程吧:
螃蟹厄加特——正在研究中,不过螃蟹皮肤太难搞,成功之前我们会出错很多次
劫——本体比较容易,但影子就是一个完全独立的模型,正在为之而努力中
婕拉——成吨的模型需要制作动画,成吨的粒子设计工作
锤石——卡在链条模型上了
娜美——如果我们把模型改成了一个截然不同的海洋生物,那就需要大量自定义的工作。比如新的鱼鳍或者隔膜,就需要大量的动画特效支持,她也需要大量的粒子设计工作
斯卡纳——很快~
卡兹克——艰难,模型等等大量的工作
雷恩加尔——不确定他的皮肤进展到什么程度了,他的皮肤制作起来比较直接,但是也不会太陈旧
辛德拉——大量的粒子设计工作,可能还需要材质动画的支持,根据主题而定。如果做动漫化的皮肤还会需要我们在一些较新的皮肤上使用的模型的修改或者材质更改的技术
维克托——成吨的粒子设计师工作,还有爪子的模型
蔚——放出时间比较靠前,应该很快就有新皮肤了
至于大家很关心的兰博新皮肤,我要说一句,兰博的新皮肤工作量就和一个新英雄的工作量差不多,兰博目前的基础模型无法完成任何玩家提供的创意,所以需要将兰博的基础模型彻底改完才能实现新皮肤。他正在改动中,也有一个新皮肤在设计中,不过就和我前面说过的一样,需要大量动画特效支持。”
文章来源 英雄侠英雄联盟