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11.如果你有银行卡,那么买礼包可用银行卡充点,可节约几十快
12.高概率的宠物有些还不如一定几率的,一定几率的宠物个别是高概率,比如毒蛇和茶杯犬
13.漂移最佳化其实不是指的和墙挨的最紧,而是漂移时两个痕迹的间隔最小但不重复
14.人物对手感的影响几乎没有,但宝宝明显比大部分人物手感好
15.挑战赛你越卡NPC就越不正常,如果全是卡比,那么NPC可能半天不动
16.跑跑不要装眩光,会很卡的,装眩光的都是装13的新手
17.白色粒子不稳定容易出红,而蓝色则很稳定几乎不会变,红色用来最后出最后一个红,所以一般先用白色出两红,在用红色出满红,在用蓝色改出想要的
18商店服饰中只有兰兰狐狸装与其他的服装旋转方向不同
19.宝宝到底是男德女的?楼主回答是人妖
20.尖峰除了Z7都是王者,所以集钱等尖峰HT吧
21.不要以为开挂无敌了,如果竞赛入弯不能很好的控制减速,会被高手完爆的
22.跑跑竞赛中组队摩托对蓝气加的少,所以摩托一般都是跑个竟
23.Z7加速时间组队为4.48秒,Z7+普遍为4.08,HT为4.28
24.摩托的集气比普通四轮快,但弯道最佳化和直线慢,等离子z7+加速和摩托一样的四轮
25。这点整人专用,如果你的更名卡有多,那么可以改成你朋友准备改的名字,再改回去,这样他就改不了那个名字了
26.快弯车稳定性和漂移逃出力弱,新手很难控制,所以新手普遍偏向与快玩稳定车
27.很多人都担心尖峰会以礼包形式销售,但楼主目测5大车系是绝对会单卖的,但会不会被阉割就说不好了
28.等离子一出,一个车系就结束了
29.组队时注意队友道具,如果道具赛他不停的变道具,那么是挂,如果竞速他的两个加速器没少过,那么就是锁定集气,也是挂
30.如果他人用40s,只要把它撞出起跑线他就玩不成,不过现在这个方法不一定实现,因为一开始就向后磁体神马的最不给力了
31.天成有时蛮可爱的,必须商店买有限制在用无限卷升级的车比其他车便宜
32.现在竞速HT撞墙回气的空是白色的,估计天成要把它换成中文
33.如果你设置了隐藏角色轮廓,那么你大灌篮将看不到自爆,所以慎重
34.一发导弹可同时攻击两个目标是不可作用在黄金炸弹的,但夺旗赛此功能有效
35.道具玩家需注意道具车近路和灵活,竞速玩家需注意竞赛车的最佳化和稳定
36.竞赛道具换位用得不多,但在必要的时候需要看蓝气红气条和已有道具在考虑是否换掉吧蓝气喷出,所以还是蛮难的
38.道具赛中卡比丢的炸弹有可能是无声的,有时明明卡比第一可第二却中了飞碟
39.一辆道具车的功能可由外观来判断,比如天启两个发射器,又是坦克,所以双炮,而胖墩坦克一个灰常牛逼的炮,所以是金炸
40.道具车的好坏先从功能判断,其次近路,灵活,抓地和对抗
41.竞赛车的好坏先从直线,弯道考虑,在是最佳化,提速,稳定
42.竞速如果想一开始就占龙头,可以改迅逃加启动,在用变速箱将迅逃改为启动,就是启动加60
43.丫丫那样的领跑车跑不到第一就是渣渣,但一旦稳居第一就很难下来了,所以要克制炸弹车 ,就要一开始就把它打下来,相反,如果你开丫丫,卡啾是少不了的,如果你对友用炸弹车,想尽办法掩护他,不要和他强第一
44.为啥么盾车厉害?你想想,当你的攻击硬是作用不在他身上时,是不是有一种无力呢?
45.一些竞速车越高级越丑,马拉松HT在韩服两个大菊花
46.跑跑的车系越出越短,韩服HT已经出玩了,18号出九代棉花,跑跑倒闭不远了
47如果你小屋来了个说你中奖或是给你个网站说是有外挂下,你可放心去,顶多就是被盗了号而已
48.一般出一个新模式就出一系列的活动,等活动结束了,新模式就被G占领了
49.必杀技来了按R多过后宠物任有几率回击
50.竞赛在多障碍的图中可以开加速飞出赛道在绕回来躲过障碍,代表黄山那两个连续下坡
此外我注明这为【转】