《欧陆风云4》吞并附庸心得

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[游戏攻略]《欧陆风云4》吞并附庸心得

楼层直达
CrystalSemJung

ZxID:5201

等级: 贵宾

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-08-21 0
《欧陆风云4》吞并附庸心得
[table=100%,#ffffff,#366092,5][tr][td]现在的版本,吞并附庸,只要附庸拥有的省份符合能创造核心的条件(即该省份与附庸或者你有陆路或者海路连接,同时与附庸或者你的距离没超过),则无论该省份的原来的宗教如何,文化如何,有无核心,最后一律加上你的核心。
  这样一来,就节约了大把用来加核心的行政点数,同时还可以避免恶心的过度扩张,因为现在的版本,1点无核心的基税,就+4%的过度扩张。
  对吞并附庸,影响最大的就是外交技能,就是那个diplomatic_reputation,10点每月+1%的进度。所以外交组的理念能升就升
  建议重点培养1到2个的附庸,因为吞并一个附庸,会有一个所有附庸关系-30的debuff,这个可以随时间减少 (语法relations_decay_of_me),但是非常慢,最快都要15年。而如果你吞并的是神罗附庸,则所有神罗成员还要有额外的关系-25的debuff,不过好在这个跟上面的debuff是同步减少的。
  以后宗主就主要宣战,然后背恶名吃地,然后再把地送给自己的附庸。反正现在的恶名主要影响就在于会形成对抗同盟,只要你和自己的附庸能有8万兵,就可以直接玩BB战争了。
  现在的联统不如以前了,要50年才能继承,而且好像经常会突然结束联统。
  建议优先升级外交理念,为的就是减少非正当要求而花费的外交点数。只有战争目标可以不花外交点数,其它割1地或者附庸一国就要50点外交点数,统一全球可是要3万多外交点球啊,所以越早升级越好。
  战争目标目前一场战争只能有一个,而且要跟盟主谈才行,很不好使啊
  突然发现,有派系的大明,才是最好人选,寺庙派系-50%的非正当要求(语法unjustified_demands),配合外交理念的-25%,和独裁君主制-10%,还有事件给的临时效果-20%,不花点数吃地不是梦想啊! [/td][/tr][/table]
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DB+10 2013-08-21

谢谢分享

蓝汐 

ZxID:17669010

等级: 贵宾

举报 只看该作者 地板   发表于: 2013-08-21 0
感谢分享
本帖de评分: 1 条评分 DB +200
DB+200 2013-08-21

生活区巡查费,继续加油.生活区感谢你的付出.

雾中列车`

ZxID:17730012

等级: 元老

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-08-21 0
谢谢分享
本帖de评分: 1 条评分 DB +200
DB+200 2013-08-21

多沟通多交流 生活区因你变得更美好

恨我咯

ZxID:131403

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-08-21 0
不错啊
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