[table=100%,,#0070c0,6][tr][td][backcolor=#ffffff][b][size=4] [font=宋体]作为EA科隆展发布会的压轴戏,《战地4》隆重登场,由此可见美商艺电对本作的重视程度可见一斑。在发布会上,DICE一口气接连发布了三段视频。[/font][/size][/b][/backcolor][align=center][b][size=6][color=#00b050]最新预告01:[/color][/size][/b][/align][align=center][flash=480,400,0]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTk4NzIwODgw/v.swf[/flash]
[/align][align=center][b][size=6][color=#00b050]最新预告02:[/color][/size][/b][/align][align=center][flash=480,400,0]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTk4NzIzMTUy/v.swf[/flash]
[/align][align=center][b][size=6][color=#00b050]最新预告03:[/color][/size][/b][/align][align=center][flash=480,400,0]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTk4NzI5OTUy/v.swf[/flash]
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[backcolor=#ffffff][b][size=4] 首先使用一段访谈烘托游戏的强大带动现场的气氛,我想感谢我们工作室的辛勤工作,E3的上海演示吊炸天,10月大家将能玩到demo。本作基于寒霜3,无数的载具和全球战争,只要你玩到了你就能感到不同。寒霜3带来了动态环境,你的或大或小的动作都能得到真实的反映:你可以切断大楼的电源或者瘫痪载具。[/size][/b][/backcolor]
[backcolor=#ffffff][b][size=4] 视频演示了环境变换、物理破坏等逼真的特效,也演示了之前提到的动态环境,假如你有夜视仪,那么切断电源是最棒的选择。[/size][/b][/backcolor]
[backcolor=#ffffff][b][size=4] 这次的科隆展重心在于“Levolution”这个EA自创的词汇上。进化+革命将给《战地4》带来许多全新的游戏性上的内容。实战游戏演示中,观众亲眼见识了什么叫Levolution。你可以扔雷,然后关门;可以潜行杀敌;可以直接轰塌电塔,瞬间秒杀 众多敌人。[/size][/b][/backcolor]
[backcolor=#ffffff][b][size=4] Levoltion不仅是动态地图和场景片段,而是更大更多互动不断进化的超大战场,结合了上全部载具和人员,战斗自然而然中自行发生有了这个系统 没有两场战斗时重复的和人员看,另外我们还有DICE招牌的场景破坏。新的模式 每次只在随机地点刷出一个炸弹,两队必须抢夺炸弹,然后运送到指定地点引爆快节奏的战斗,不停变换的目标,让你疲于奔命。[/size][/b][/backcolor]
[backcolor=#ffffff][b][size=4] 全新的模式:“obliteration”。在该模式下,两对需要炸毁摧毁对方的重要目标,但是只有一个炸弹在地图随机地点耍出。两队抢需要先抢夺炸弹,然后运送到指定地点引爆。快节奏的战斗,不停变换的目标,让你疲于奔命。全新新图。位于南海某岛屿,各种载具的天堂。利用全新引擎加入新环境要素,比如让巨浪将战舰推到浅滩撞毁,还可以用舰载火炮干掉敌人飞机。[/size][/b][/backcolor][/td][/tr][/table][backcolor=#ffffff][b][size=4]
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