[align=center][table=60%,#ffffff,#7f7f7f,5][tr][td][align=center]永恒世界是《骑马与砍杀战团》的一款联机mod,在游戏中,玩家作为角色扮演的一员,可以扮演各种游戏角色,虽然游戏规则是人为规定,并且由管理员管理,所以经常回出现争执的情况,所以游戏入门就变得非常重要[/align][align=center]
[/align][align=center][attachment=7214883][/align]
永恒世界新手游戏指南
进入永恒前,我们首先要在心里想好自己是进去干什么的,一个农民?一个骑士?或者一个土匪?不管你想干什么,你需要有一个切实的目标才行,然后开始思考你心目中的职业是什么样的。老实巴交的农民伯伯?风流倜傥的骑士老爷?偷鸡摸狗的土匪同学?也许这对我们来说比较复杂,所以在这里提供一些对于各种阵营以及职业的理解,大家可以参考参考。
1.平民阵营
不管怎样我先强调各位千万不要快死了就自杀。。。可以吃饭找医生,惜命点,你会玩的更快乐。
作为平民阵营,应该是整个PW最需要保护的人群,没有什么战斗力,也没什么高收入的职业,一般有收入的职业都让各大势力农奴去做了。而且也是土匪的最佳打劫对象~
这里我不得不吐槽,诸如土匪这样的职业,谁发明的要去限制。。土匪就是超脱法度的存在!先别急着反驳我,下面到了土匪篇我在细讲。
劳工
所谓劳工,就是一开始刚进游戏啥也没有的时候。
这时候你们心中肯定不会愿意一直做一个普通市民,所以你们主要的任务就是赚钱,所以做一些职业范围内的事情攒够钱奔向梦想吧!
当然还有些特殊的人士,比如老村长什么的,那些不是一般人,一般玩家无视吧~
角色定义:闲杂人等,一般是不会形成势力的。还是抓紧时间赚钱转职吧。
角色注意事项:你是个屁民,不是天王老子,见到士兵,骑士,领主什么的都要尊敬些,见到土匪最好能求饶,不然命丧黄泉可不好。(不要觉得无限复活就天不怕地不怕,咱们玩的是感觉)
手艺人(包括医生)
作为一个平民的工匠(医生),无疑是受人尊重的人,工匠和医生如何玩有很多攻略写了我就不多说了。
但是一般平民拥有的材料与加工器械都很少,想要发展还是较为困难。
当然有像我这样的老村长能想到与领主换取材料的话就另当别论了~~~
角色定义:作为平民工匠,你缺少材料缺少人手。玩的是一种寂寞。。
角色注意事项:有本事自然天不怕地不怕,士兵,土匪,领主,谁都不怕。但是也不会高人一等,持才自傲是可以的,傲慢无礼可是会死的~
旅行者(商人)
这个估计是最为特殊的平民职业了,也是平民职业里最能持续干下去的职业。
为什么国服极少见到这类人士呢?首先是各方领主基本不玩贸易这回事,有了货物也没个人收购。
然后就是农民伯伯的作物都是高价卖出做商人的伤不起。。
所以如果你想玩这个职业,你必然要有一定的商业头脑。不然亏本买卖伤不起。。
而且我坚信日后大家都会角色扮演的日子这个职业占据的地位也会是相当的高的。
角色定义:你支撑着世界的结构。
角色注意事项:奸商你懂么。。。
农奴(包括职业农民)
如果你与世无争,想要长期玩平民这个阵营的话,我还是推荐去玩一个种地流~~(新版还可以放牧~~太爽了)
农奴的发展面很广,按照我这个老村长的划分主要分为工业和农业。
工业自然就是采矿石以及伐木了,一般来说跟手艺人配合是最好不过了~来钱也快。当然我同样相信有钱了你肯定不愿接着玩平民~而且一般能赚钱的都让实各个势力占据了,所以其实来钱也不怎么快。
农业就是我们的本分了,很少有人在游戏里养成定时吃饭的习惯,除了因为自杀更省事以外,就是因为基本上长期是没有食物存储的!所以一个真正的农民,是这个世界最需要的人!
农民制造的食物一般来说可以存放起来,等待商人收购或者主动卖给领主们。对这个世界的贡献就会相当的大!(我坚信绝对有人喜欢种田~)
角色定义:世界的基础,你们很伟大。
角色注意事项:一个农民,社会地位是比较低的,跟劳工一样,见着谁都得毕恭毕敬的。所以作物的价格千万不要弄高,一个农民赚大钱就不是农民了。。
刺客
实际上这个职业也不该划分在平民里,因为刺客真的很特殊。。他们会用尽一切手段来完成自己的使命。
这个职业也是最能考验玩家角色扮演精神的职业。
在此吐槽这种职业肯定不该有任何限制。。难道一个领主级别的人物会怕平民的暗杀么?难道一个领主连个护卫都没有么?难道一个护卫业余到随便就让人杀了领主么?
造成这些杯具还是因为没啥代入感。。
角色定义:收人钱财取人性命。(死了的话就算任务失败,不要再去第二次了。除非重新接任务,这样能减少很多矛盾,也能增加代入感。)
角色注意事项:永远不要供出买家是谁,永远不要抱怨。除了任务目标,什么都不要考虑。(不择手段,但是不要伤及与目标无关的人)
还有一些没有提到的,比如村卫队啊,雇佣军啊(算是平民),猎人啊什么的。因为这些完全可以参考上面的,所以我就不多说了。。
2.土匪
土匪是无序的阵营,所以土匪做任何事情都算正常。而且土匪内部很少全部团结,黑吃黑什么的完全存在。(新版本后被流放的臣子都会变不法之徒,让不法之徒显得更加鱼龙混杂。)
就如我上面提到的,土匪阵营不应该有任何限制。这时有人会说:“他们乱杀人怎么办?他们屠杀新手村怎么办?他们XXX怎么办?他们很无耻的!你还敢纵容他!我看明天PW就关服了!”
对此,我只想说:国家要士兵干啥的!国家要骑士干啥的!除了打仗就在家里混吃等死么!维护领土治安都做不到么!保护个新手村都做不到么!村子自己组织个村卫队做不到么!什么都做不到确实可以关服了!
流氓
这个职业应该是土匪里战斗力最强的职业,也是打劫敲诈勒索绑票的中坚力量。
他可以诠释土匪这个阵营是干啥的~
角色定义:坏事做尽,欺软怕硬。
角色注意事项:你是一个无耻的流氓,不是一个英勇的战士。显得怕死点更贴切角色,而且最好不要赶尽杀绝。正所谓放长线钓大鱼,逼急了人家反抗你们也吃亏~(友情提示平民同志同样别显得威武霸气。。刀架你脖子上你就是不给钱。)
土匪
土匪这个职业其实很容易懂,两个字:猥琐!
其实我觉得改名盗贼会更为贴切,这个职业完全就是偷鸡摸狗的,包括战斗都是躲在后面偷鸡摸狗的!
角色定义:猥琐的职业,猥琐的人,你懂得。
角色注意事项:你是个土匪,同样是贪生怕死的,如果有人抓你入狱,你理应没有拘捕的勇气和胆量。
土匪似乎就这么两个特有职业,剩下的一些例如土匪的农奴啊,土匪的医生啊,可以参考下篇。
3.国家
国家嘛,应该是整个PW占据主导地位的势力。所以国家系统的完善与否,能直接影响整个世界的稳定。
很多国家组成后相当不严谨,分配也不合理,国策也不完善。。虽说是玩游戏不用弄得跟真的一样,但毕竟就是玩的这种感觉,总要弄个3分像才对。
国王
国王是整个国家的象征,你所表现的性格就是整个国家的性格,你的决策就是国家的决策,你的形象就是国家的形象,所以你很重要,所以当国王很累哦~~~(只是想随便玩玩的话灭国肯定很快。。)
国王有很多职责,不过大多数可以交给属下做。最重要的职责还是决策,你需要决定一个国家的基本政策,比如以发展农业为中心啊,以发展工商业为中心啊,或者以军事力量为中心啊(这绝对是最多的。。)。还要有个治国方案,这主要跟你的性格挂钩。(民主还是专政,全由你决定)
还要决定与别的国家的外交关系,比如有国家为难你的人,或者对你造成了损失,你该如何应对的问题(这里不推荐直接宣战,应该做好战争的准备。。)
角色定义:国王干啥的还用我定义。。
角色注意事项:你的言行举止影响很大。
臣子
臣子概括面很广,一般是指那些被国王给予一定权利的人。像是外交官,将军,农业大使,商业大使什么的。
这些人的职责就是完成国王交给你的任务,以及做好本职工作,我相信这个很容易就做到我就不多说了。。作为臣子,一切以国王为重。国王让你干什么,你可以有异议,但你不能反驳你的国王。
比如你是个医生,国王让你当将军。你可以说你做不到,但你绝对不要说:你SB啊!
角色定义:国家顶梁柱。
角色注意事项:与国王说话的时候要保持尊重,与别人说话就不用太在意了。。
士兵
铁血军魂!誓死捍卫家园!誓死保卫国土!我们是国家的利剑!我们也是国家的坚盾!
我们捍卫家园!
好吧有点贰。士兵这个职业呢就相当的简单了,一切服从上级的安排即可~~
角色定义:我们是国家的利剑!我们也是国家的坚盾!
角色注意事项:除了命令绝对服从,基本上很是自由~
领民
领民就是指国家里的非战斗无官职人员。一般就是农奴,医生,工匠什么的。
领民的多少一地程度反应了一个国家的昌盛。毕竟所有的收入都源于领民。
角色定义:国家的收入。
角色注意事项:除了有工钱拿你跟平民一样的。。 [/td][/tr][/table]
[/align]