EZ可以说是中国玩家最喜欢的英雄之一,不仅因为他酷炫的造型,更因为他飘逸的打法。从最初的三相流,到饮血强势时期的裸饮血打法,再到魔切蛋刀的打法,EZ的出装可谓多种多样。如今在比赛中EZ的出现越来越频繁,而打法则是魔切冰拳的流派,那么这种打法到底可不可行呢?它的强势之处在哪儿?它的不足又有哪些? 【魔切冰拳可行性分析】 魔切冰拳流的出装基本思路是依靠EZ的Q技能可以触发装备特效的特点,打出魔切的伤害以及冰拳的范围控制,这样EZ在中后期的团战中可以依赖冰拳的控制和魔切提供的蓝量,以及如饮血黑切这样的装备打出不俗的伤害和为队伍提供足够的控制。除此之外,EZ的这套出装更加增强了他的风筝能力。 这套出装的短板在于前期伤害严重不足,出装备的速度如果被拖慢会导致中期过于乏力,所以需要前期稳定的补刀和发育。 综合来看,这套打法的强势在于中后期的输出和控制,不足在于前期的弱势。但是很明显瑕不掩瑜,这套出装还是可行的。 【职业选手出装思路及分析】 我们先来讲EZ这套打法的由来。其实这套出装很早就有人研究出来了,因为冰拳对于输出提升的不明显,所以很多人并不赞成EZ的这种出装思路,但是现在这种打法越来越成熟,也越来越被职业选手接受并采用。真正在国内lol比赛中开始使用并引起注意的是OMG的ADC良小伞,他首先在lpl夏季赛中使用了这套打法,之后WE的微笑以及IG的小孩也开始使用,但是他们的出装思路略有不同。以下是介绍及分析。 良小伞的打法是直接裸出一个魔宗利刃之后再出冰拳,之后是减CD鞋,饮血等等。由于魔宗利刃普攻即可触发女神之泪的被动,所以毫无疑问这样的出装可以快速做成魔切。但是缺点也很明显,这种打法的精髓在于中期团战poke,群体控制,以及无限风筝等。魔宗利刃最终合成1000块的费用毫无疑问会拖慢出冰拳的时间。 微笑出装思路则是先出女神之泪,之后裸冰拳。这样的出装加快了出冰拳的速度,也使EZ更容易在中期的团战中发挥作用。EZ有Q技能的存在所以叠魔切的速度并不慢,同时由于魔切对蓝量的消耗等等原因魔切都没有必要先出出来。 良小伞和微笑的出装不同之处就在于出魔宗利刃的先后,而这个问题产生的原因就在于魔切冰拳流打法前期输出不足如何解决。小孩的出装思路就综合了微笑和良小伞两人的思路,他的出装是先出女神之泪然后出到两把多兰剑过渡,憋出冰拳,最后出到魔宗利刃。这样的出装更加兼顾前中期的输出和中后期出装的速度。 以上就是截止7月20日lpl夏季赛中OMG、WE和IG的三个ADC对于魔切冰拳流EZ的探索和思路。不排除未来有更加合理的方案。 IG战队小孩的出装无疑是三人中最为合理的,但是或许把第二把多兰剑换成长剑会更好。长剑虽然不如多兰剑效果好,但是长剑可以作为合成魔宗利刃的小件。这样可以最快的出到魔切和冰拳.技能介绍
被动:咒能高涨 伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。
Q:秘术射击 伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.0*攻击力)(+0.2*法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
W:精华跃动 伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8*法术强度)魔法伤害。这道能量波也能增加友方英雄20/25/30/35/40%的攻击速度,持续5秒。
E:奥术跃迁 伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射自动追踪的魔法箭,造成75/125/175/225/275(+0.75*法术强度)魔法伤害。
R:精准弹幕
伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0*装备攻击力])(+0.9*法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减10/10/10%。(最低造成30/30/30%伤害)。
技能加点:主Q副E,不点W,有R点R。不点W的原因在于W的伤害削弱和减攻速取消之后实在弱的可怜,不如放弃这点加到Q上。
符文天赋 符文: 红色攻击力、黄色护甲不必多说。大精华选择两个吸血一个攻击力的好处在于弥补前期EZ没有任何回复能力的短板,前期仅仅凭借一把多兰剑来吸血可谓杯水车薪。
蓝色选择带回蓝的好处在于前期线上提供足够的蓝量消耗对手并快速叠加女神之泪。
天赋采用21-6-3的点法。 攻击系点满冷却缩减,不要点攻速,因为魔切冰拳流的EZ需要大量的减CD。之后依次点,点到死神即可。防御系放弃老兵伤痕,三点加到通用系的回蓝,只需点慢耐久然后护甲和魔抗各点一点即可。配合符文可以优化EZ耗蓝频繁,需要足够减CD的特点。
采用常规的21-9-0也是没有问题的。