《古剑奇谭2》人物星蕴加点攻略

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《古剑奇谭2》人物星蕴加点攻略

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CrystalSemJung

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-09-02 0
《古剑奇谭2》人物星蕴加点攻略


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[align=center][img]http://s1.houdao.com/11884/photo/Mon_1308/98420_986e1376040545177e1deaf7b2d34.jpg[/img][/align]
  
  
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《[b]古剑奇谭2[/b]》人物星蕴加点攻略:  本作继承并强化一代星蕴系统,与玩家相伴共赴奇幻旅程的主角们,在玩家的规划与抉择下,将通过星蕴走上各具特色的成长之路。  51:中后期核心技能星蕴图,其它看喜好。[img]http://www.3234.com/pictures/0/08/8BLNms.jpg[/img]  技能分析:  龙虎-风虎云龙:击飞影响AOE,伤害一般,后期好多怪免疫击飞,不加。  皓月-新月连环:1点即可。  存影-流影剑:25级之前点两点,25级之后可以洗成1点即可,不过有个突进效果也还不错,缺点是招式释放过长。  风雷-九肖雷霆:可以点满也可以1点,没什么太大用看个人喜好。  烈火-百炼:有作用,但是人为增加操作繁琐程度,个人觉得没什么必要。  流金-XX流金:没啥大用。  金玉-挥金如雨:推荐点满,打BOSS伤害很可观,但是AI不怎么会释放需要手动。  裂云-拨云见日:后期主攻AOE技能,出手快伤害可观,点满,他出了之后就用不上流影剑了。  金蝉-金蝉脱壳:没啥用。  瘴毒-X云箭:没用,上毒不如用暗器。  戮-戮战:推荐点满,还不错的被动。  捷-捷战:点满吧,不过有的BOSS战意槽惨不忍睹。  袖花-袖里藏花+无归-来而无往:配合使用伤害很高,但需要手动,费事不推荐 袖花能拉某些BOSS,有的时候挺有用,加的话1点。  神攻-金刚力士出击:我感觉还挺有用的,BOSS有的时候都盯着打,满上。  战术:前期流影+新月连环,后期拨云见日+挥金如雨偶尔放个金刚力士,打BOSS的时候让他全力攻击。  闻人:核心技能星蕴图。[img]http://www.3234.com/pictures/0/08/rwThnv.jpg[/img]  注:玄武可以不点,防止AI用滚木。  技能分析:  背水:1点,多加没用。  陷阵:过路1点。  不屈:3点神技,老版盗贼诈死。  浴血:个人认为没用。  邀战:AI不怎么用,可以手动控制拉下仇恨,推荐还是满了吧。  千军-横扫千军:主攻技能,满上,AI也经常用。  疾-疾战:AI常用,伤害不错有突进有特效,满上。  筹谋-兵诈:其实挺好用,但是AI不用,过路1点。  穿云+流星:过路1点,后期怪不吃击飞,吃了也影响AOE,AI也不咋用。  万剑:满上,前面的点就为它,非常优秀的AOE,AI常用。  分险:我是没感觉出AI用它,不加。  滚木:没啥用,过路。
 玄武:2点或者3点,聊胜于无,闻人妹子有用的技能不多还是点了。净土-无量净图:得手动所以没用滚粗。  战术 :闻人全程AI托管全力进攻,偶尔切换嘲讽下。  夏XYZ:核心技能星蕴图。[img]http://www.3234.com/pictures/0/08/1bYspA.jpg[/img]  XYZ技能释放方式相对特殊有趣,从他入队直到后期我一直都主控他,输出+辅助还是很不错的。  技能分析:  悬凝-悬凝剑:核心技能 ,满上或者2点看喜好,云龙击和流光斩都需要它。  流光-流光斩:中后期核心技能,清小怪、放风筝都是个中好手,LZ异常喜爱此技能。  天舞-XX天舞:不是空中目标。  天剑-天剑降魔:你让XYZ近身砍怪?他比软妹子都脆,过路1点,另亲测此技能对流光斩和云龙击无加成效果。  云龙-云龙击:神奇AOE,2点3点看喜好,伤害综合来讲一般,主要是放起来安全。  碎玉-碎玉诀:需要冰冻,没啥大用。  龙血-青龙血:加一点玩玩,不加也无碍。  还魂-还魂引:满上或者1点都行,AI都是用药复活...  禁咒-咒禁封:基本用不上,过路1点。  清心-两仪清心阵:安全起见满上,不加其实也无事。  冰封-水生骨:主要水属性仙术,满。  养命-先天养命阵:前期效果拔群后期杯水车薪,不过还是满了。  固元-太极固元阵:部分BOSS乱跑,综合来讲没用。  霜落-寒霜落:命中几率极低,过路1点。  御妖:过路一点,爱玩家园抓宠的可以满上。  战术:前中期流光斩风筝+养命阵回复,怪扎堆或者BOSS就放天剑(云龙),火怪就没事放个水生骨,后期养命阵拉血线+清心阵解DEBUFF+云龙击输出BOSS,我后期BOSS战习惯让他无所事事手动云龙击,丫实在是太脆了,还是躲后面保存革命火种扫地。  XYZ综合评价:作战方式比较特殊可玩性较高,空技和法阵都能和队友配合,但是本作切换人物比较费劲,所以设计者的多个人物协同作战想法很好但是可操作性不强,后期队伍位置比较尴尬,希望星蕴上线可以增加远程单一目标攻击手段,大招和青龙是级高后才出现的,一开始看不到。  软妹子:核心技能星蕴图。[img]http://www.3234.com/pictures/0/08/b0SVuN.jpg[/img]  注:山岩青和妍霜雪选择一个点,6个技能栏位不够。  技能分析:  妍霜雪-朔雪冰天:伤害不错,冰冻效果几率也不低,如果你喜欢让XYZ上去近战那他俩可以配合一记。  笑春风-春风化雨:满,这是整个古2的核心技能,释放速度还不慢,后期就靠这个顶着BOSS打,秒不了就能奶上。  繁花变-移花接木:看起来挺美,但是距离略短,技能栏也不够用。  花叶尘-摘叶飞花:必须点,AI还总用,无奈满上。  木逢春-枯木逢春:强效回春,加上就有第一条,单体加血神技,满上。  女罗缠-御藤诀:过路一点,嫌烦可以不点放弃复活。  渡劫波-劫波渡尽:起来有无敌防止趟箭再跪,满上。  山岩青-落石飞岩:类似卡尔的火球,伤害很高,怪不动能打出两端左右,顺着跑3-4段都有可能,满上。  幻兽契:BOSS无效没大用,不加。  清净土:施法时间太长,关键时刻等放出来人都凉透了,LZ反正不加。  敛心神-宁心静意:单体净化,满上。  宝剑吟-疾光剑影:伤害其实还可以,但距离太近还需要引导,综合来看负分技能。  红莲火-流焰飞火:名字让我想起了夏娜,可惜是个单体小火球伤害也一般还需要吟唱好长时间,也是负分一只。  还神引-幻法还神:没啥大用,但是个被动,后期点数多就满上。  自风流-步风流云:防御神技还是个被动,必须满;另本作闪避貌似能闪仙术  战术:前期入队因为点数少,就是枯木逢春单加然后普攻怪物,软妹子普攻伤害非常高DPS和她的红莲火差不多,但是普攻不追踪且第三下貌似是近身的?中后期就是BOSS打谁给谁上枯木,AOE的时候疯狂春风化雨,有DEBUFF就净化,抽空上去放个落石。后期BOSS战我主要控制她。  综合评价:技能名字很美,本来是个好法师DPS的无奈又身兼奶妈,只能说下辈子打死不玩奶。  后期总体作战思路:  (1)BOSS比较难  51和闻人前面扛着爱死不死,XYZ后面选无所事事,手动切换放云龙击同时保存革命火种,软妹子解DEBUFF给前面的近战加血。  这么打顶多是多消耗点药,BOSS通吃。  (2)BOSS菜  51、闻人全力进攻,软妹子、XYZ优先恢复,玩家切出去看网页。[/align][/td][/tr][/table]
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DB+10 2013-09-02

◐ 青若包包,单机版块欢迎你 ◑

 练儿。

ZxID:19908209

等级: 元老
配偶:  子谦。
 ▶热会①队◀     ▶勿忘初衷◀  

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-09-02 0
七星?金木水火

为卿死,为卿生。为卿对月饮长风。
为卿折断青锋剑,为卿吹熄长明灯。

漫漫长夜谁为伴,春帷半卷梦中怔。
追忆前尘生死誓,探问来世聚散盟。

因怜筝曲归山林, 却惜琴音悲且清。
又爱笙鸣林鸟跃,人世浮沉触目惊。

九条可怜°

ZxID:17499165

等级: 贵宾

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-09-02 0
看样子好像不错。

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