我们先来仔细的整理一下2.0拳师被削弱的地方。
1,截拳 在没有秘籍前反击成功后没有1秒抵抗 带来的问题是拳师对于群怪来说他的格挡就会变得十分的蠢。
(联想一下蜘蛛,呵呵)在举个PVP的例子好了 剑士飞燕剑拳师格挡触发百步神拳剑士格挡1.0天赋 拳师不被反制不晕 2.0天赋拳师晕。
如果大家对于这个一秒抵抗还是没有太多影响 那在举一个例子 气功寒流(国服叫啥来着玄冰掌?)1.0天赋格挡方式正确吃到1~2发 2.0天赋能少吃2发已经谢天谢地了。
还有一点未证实 1.0天赋拳师对于背后攻击可以格挡不触发反击 2.0拳师传闻对于背后攻击格挡无效(拳师冻住 气功在背后打 1.0可以格挡掉 2.0比武上似乎没有看到格挡或者反击字样出现)
2,暴拳
大家还记得3测期间的多面·暴拳点的内容吗? (多面·暴拳 吸收5%生命 暴击立即释放 免内力 额外伤害)没记错的话应该就是这些
2.0变成什么样了呢 你要吸收生命?可以!那没有暴击立即释放高伤what 你要暴拳高伤可以!没有吸血 没有暴击立即释放 只有暴击回复内力(这是一个很大区别 就像反击成功冲拳X2和直接读条冲拳的区别)同时拳师2.0真正打出高伤的技能在于回天脚(我T)触发条件是暴拳暴击(点天赋可以两脚)一脚=2倍暴拳伤害。
3,Q E SS
先说QE和截拳一样 需要多1秒抵抗需要秘籍(这个其实只是对于技术要求高了点) 接下来是SS SS重置拳舞谁用谁知道 太好用了有木有 2.0怎么了呢! 对请等待秘籍 没有秘籍没有重置。
4神龙摆尾还有 但是没有重置擒拿CD了
然后阶段性吐槽一下 为什么拳师PVP现在十分的蠢 部分原因是以上几点造成的 大部分原因是啥呢 是当(剑士除外吧)其他职业都不同程度提升PVP 能力后拳师没有得到提升 结局固然这样。
然后我们来看一下拳师2.0增加的技能。
1,回天脚 2倍暴拳伤害 暴拳暴击触发 输出的关键技能。
2,点穴(替换擒拿)现阶段个人觉得 (maxLV31~32)输出很碉堡 效果很拔群。
举个例子点穴的流程 攻击力91情况下。
A怪物 点穴一次 第一阶段造成121~151 接下来1次攻击必定暴击。
10秒内继续使用点穴。
第二阶段造成(121*2~151*2)
接下来2次攻击必定暴击。
10秒内使用点穴。
第三阶段(121*3~151*3)
接下来3次攻击必定暴击
10秒内继续使用点穴
第四阶段(121*4~151*4)
点穴进入CD(60秒)。
接下来4次攻击必定暴击。
不过因为替换的是擒拿··怎么说呢···使用环境比较缺乏。