本来非常的不想评论这样一部可以说没什么内涵的动漫。但是想着我已经写过《海贼王的内涵》、《火影忍者的内涵》这样的文章,也就不差这一篇了。
其实非要我说的话,我其实很想讲讲98的《丧尸粉》。虽然我一直没时间看,但是根据别人的评价,应该是非常的不错。而这部《丧尸粉》就是死神的雏形。可惜的是,由于太另类,不符合JUMP的主旨而遭到了腰斩。
也许这篇文章等到我看完丧尸粉之后会再连载的。
因为上述的原因,我并没有把题目取成《死神的内涵》。
首先引用别人对于《丧尸粉》的评价:“因为内容太低沉,每个人物似乎有挖不完的过去,杂志社说不适合青年人看。”
这代表着一种潮流。很多人都说过,也许现在这个时代,还讲“友情、努力、奋斗”已经过时了。而这种具有消极思想的作品,更加的代表着某种方向性。即使黑暗的、揭露人性丑恶的作品。
实际上,如果真要我讲的话。我觉得在漫画里。而且是少年漫画里,连载这样的东西的第一个人就是久保带人了。
至于后来的小畑健的《死亡笔记》只不过是延续了这种趋势而已。
但是非常不幸的是,久保带人没有小畑健的权力。所以在故事刚刚连载了一年多的时候就被腰斩了。而小畑健却可以非常幸运的长期连载。
这是从主题上来讲的。
其实你可以从《死神》里面,就可以看到些许影子。比如虚化的黑崎一护、蓝染、市银丸,还有假面军团的好多人。包括最近出场的那个人,抱歉,我忘了叫什么(蓝染死后,我就没看死神了。
有一句评论《丧尸粉》的话说的很有意思。就是“杀人于谈笑之间”。这个是《丧尸粉》最大的特色。我经常性的想到蓝染,蓝染在杀人的时候经常性的废话连篇,而且经常性的笑。从某种角度来看,就是这种感觉。
当然,理解并喜欢黑化题材,甚至是消极题材的人大多是年轻人。正因为如此,所以死神才会被人看起来很酷(因为正迎合了年轻人得心理)。
主旨讲完之后,在讲讲打斗和画风。
死神的打斗跟其他两大民工漫完全的不同。海贼王打斗的亮点是每个人都有作用。
尾田荣一郎特别的善于画群战。他可以把几十个人之间的战斗,有条不紊的穿插进行。这点是非常的厉害。我想,在全日本,估计也就只有WT可以办到描绘十万人的顶上战争。这点真的很了不起。因为这样,所以WT并不急于想很多的招式。他尽可以慢悠悠的一招打天下。当然,海贼王里的主人翁还是有进步的。
相较来看,火影忍者就很吃亏的。AB最大的弱点就是不会画群战。有个人为此讽刺AB说:“在火影里,跑龙套的永远是跑龙套的。”说的就是这个意思。
但是AB也有优势。个人观点认为,岸本齐史是三个人之中画工最厉害的。当然也有许多专业人士也是这种看法。相比较来讲,岸本齐史是三个人之中唯一一个大学油画系毕业的学生。基本功有多扎实,你们是可以想象的。
而久保带人,只是高中毕业而已。可见,他才算是真正的民工漫。
因为基本功扎实,所以在火影里才可以见到那么多的漂亮的体术。不信的话,大家自己去翻一翻打斗的场面,几乎每一场都有漂亮的体术对决。这也是很了不起的。
而且,AB是很注重战术的。几乎每场战斗,旁边都有解说员。这表明AB安排战斗时是按照层次递进推动的。
最后轮到98.虽然他得画技是纯粹个人练习习得。但是我确实最喜欢的。原因很简单,那就是漂亮。
包括后来的死亡笔记、驱魔少年,他们都是哥特风。但是我一直认为注重画面漂亮这一点是98最先提倡的。
在访谈录里面都提到过,98最不能原谅自己的是做的不酷。
他最不能原谅自己土的掉渣。所以很多人说在死神里面可以看到时尚在流行什么。
在处理战斗时,那就更明显了。98自己说,他的原则就是快速以及酷。所以才会有在死神里面那样爽利的战斗。这种近乎白痴式的战斗跟火影真是真好两个极端。
其实讲了这么多,无非是想说。其实98是想以“邪道的王道战斗漫画”(《爆漫》里面的用语)脱颖而出的。结果发现这样不行,所以才把自己憋成了死神那个样子。
在2000年的那一年里,估计98就是在想如何把自己的漫画做的很酷吧。