给空岚开发者的建议,关于零延迟封号问题
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给空岚开发者的建议,关于零延迟封号问题
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发表于: 2013-03-13
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我不知道这种方法是否可行,每次在开始战斗之前,加一个判断,是否仍然在战斗状态(卡战斗,逃跑包也丢了),自杀式带刷宠物是否满血(卡回血),是否在第一次循环刚开始的场景(卡场景切换)。如果不是,就执行一组恢复到初始状态的封包(逃跑,回血,跳转),然后再判断,仍然不行继续恢复,直到满足条件再开始新一轮正常循环。
如此往复循环判断,就可以避免被封号了。
卡战斗可以用交换背包宠物位置或者给不需要补血的宠物洛克贝补血(提示战斗状态,或该宠物不需要补血)来判断。
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沙发
发表于: 2013-03-15
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为什么这帖子总是残缺不全的,一会儿回复看得见,一会儿看不见
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