前言:
当圣诞已经离我们不远时,2010年也已经走进我们的生活当中。新的一年将是国服跑跑卡丁车第五个年头,SR系列赛车也正式踏进了国服的大门。此时正值国服最精彩的时段,却意外的流失了许多游戏玩家。回望两三年前鼎盛时期的PRO系列,比对今天的跑跑卡丁车各个领域,得以总结出以下六点主要原因。
<一>职业无德,仅期望单一最强。
当我们把跑跑卡丁车看作是一个西瓜时,在分割成块之后,通常被人们切出三角型口子尝尝的那一部分,也就像是职业人与职业车队这一块一样。在整个大西瓜的世界里,这一块成为了人们为之而购买的条件。回到跑跑的世界里,职业人成为了做效果的最好武器。
回首2006年与2007年的K1锦标赛,多支车队争夺的景象已经远离我们。在2009这不寻常的一年里,职业车队发生了翻天覆地的变化,这一群人所产生的变化,让跑跑卡丁车在国服的专业舞台上,渐渐少了许多精神文化方面的内容。他们是效果的利器,一切以人以物所创造的肮脏玩笑,渐渐被网友所默默接受。网络世界纷纷开始了清扫淤泥的行动,却仍然不断有淤泥被职业人所翻炒,他们因此获得了效果,最后也成了他们的结果。无论这些结果是否肮脏,它们都已像娱乐圈的诽闻丑闻般慢慢渗透到广大跑跑玩家的心中。
当跑跑卡丁车已经跨越了颠峰,即将到达一个新的世界时,职业车队俨然将成为新的带头人。在这个玩家渐渐离去的世界里,霸气的职业车队渴望独占鳌头,无论使用什么手段,那虚拟的第一名永远是他们的梦想,那些所谓的团结与情感只是透着气的狼皮,当狼皮渐渐被剥离,他们将露出狰狞的面孔,这就是某些职业人的本性。
在如此之大的职业圈子里,不乏存在着许多心地善良纯朴的玩家与网友。在他们的努力下,许多车队都获得了他们所应该具有的品质和道德。无德的风潮,只是反复拍打在那些争权夺利的职业车队里。如今的职业车队已不再是玩家的榜样,虚拟的世界他们同样渴望获得双赢,但在利益的趋势下,他们的胃口永远不会缩小,即使没有做一个善良人的道德。
<二>**自保,名利双收拖延战。
早在G3R4系列之时,常有玩家抱怨**对于游戏的态度为何如此怠慢。每一个星期四的前前后后,这一个老话题就成为了两面*所争吵的话题。随着跑跑卡丁车人气的下降,那些是否重要的话题已经没有玩家去在乎了。本着“不被游戏所玩”的另类思想,加之这个社会的非常态发展,玩家将会渐渐脱离这个虚拟的网游世界,不会在用真心和本性再回到这个世界里来享受娱乐。
今天跑跑卡丁车内外的变化,已经潜移默化的改变了玩家及网友的想法。开放了四年,守侯了四年,习惯也走过了四年的时间,**在更新内容的把持上渐渐被玩家和网友所接受。今天这一切的改变,也渐渐被玩家乐意接受。
在这场拖延的战争中,背后那不为人知的计划促使玩家网友去猜想。起初的这种变化不被玩家所看好,而在现在这俨然成为了一种新的吸引玩家的方式,看看玩家是否有心去追踪那幕后的种种神秘。人们都说好奇杀死猫,我看这样的好奇也不会坏到哪里去。
<三>视频制作,好坏参半无资源。
跑跑卡丁车的视频,在这个人们渴望精彩的世界中,从视频制作的水平里可以看出玩家对于视频的自信。2006年的跑跑视频,枯燥的只是一棵小树苗。而当现在这棵小树苗已经长的,视频的制作水平也不容忽略。
回头算一笔庞大的帐。假如把2006年到现在的所有国服视频加到一起,那将是多大的一个容量?或许这是一个不需要去在乎的数字,但目前来说这个数字开始萎缩。打开人们常用的迅雷,或是打开那不知名的下载**,搜搜曾经那些经典的视频,看是否还会存在于这个世界里。若大的网络世界,提供我们存储的空间的确不多,但总的来说,还有例如趣盘和QQ中转站可以长期使用,为何那些不能被我们所遗忘的视频却一一消失了呢?
那漂移的绚丽视频,将是未来我们的伟大历史见证。而如今都已网络信息所淹没,我们是否还坚持放弃对它们的保护吗?视频只是我们的纪念,无论存在于什么地方,独自一人享受的幸福,是不会大于同所有玩家网友一起享受的快乐的。视频的落寞,是跑跑卡丁车人气下降的一个最为明显的标志,也应证着视频工作组的衰弱。
<四>道具价格,渐增无视性价比。
还记得玩家以前常在讨论的试车系统吗?假如有一天,在网游的世界中,玩家和网友可以享受到上帝的待遇,那么跑跑卡丁车是否亏待了我们呢?
我们游玩在一个被控制的世界当中,即使都是SR系列的赛车,速度差别也微乎其微。即使购买一款新车后,也不会对玩家在游戏里有所改变,只有不同的人适合不同的车这个理念。
打开道具商店,一年的SR赛车与无限制的赛车,价格差比比较大,却始终如一。未来每次更新,是否还要用这种把戏玩弄下去呢?如今玩家网友在对道具的选择上,少了以前的那份认真,相反却多了那些单纯与盲目。
<五>技术手法,百变理论因人异。
国服的跑跑卡丁车,是游戏金币的中转站。无论是什么类型的玩家,要在短时间内赚取大量金币并非难事,这使得金币在国服中有了很大的作用,是取之不尽的资源。正因如此,那些小型消费的玩家可以通过长时间积累金币购买部分赛车,因为这一类玩家比较偏向道具类。
竞速环节上,技术手法可是新手眼里的一大难题。网络中不乏有许多精良的*学视频和文字,但从某一个角度来说,那些*学视频都忽略了时间顺序与手法的结合,所以在没有朋友的帮助下,自学的苦痛还是很深刻的。
技术难题是一*都会存在的疑难杂症。如果没有自学的努力,也就没有自学成才的那份经验,自然也就少了许多自学的努力,其中的成果也是能在游戏中体现出来的。
<六>现实抵抗,脱离现实遭人议。
当我们身处现实与虚拟之间时,迷幻的网游世界与千奇百怪的现实往往会使你离开自己的路,这是每个网游都会存在的问题。网友总在不分*夜的探讨网瘾和现实虚拟的问题,却永远不会有一个固定的结果,这是人成长过程中的一个改变,也是一种思想,正在无时无刻的影响你控制你,*到你可以把它控制住。
回过头再看看这个原本不肮脏的世界吧。看看它是如何被污染成这样的,看看它是否还有机会成为春天所喜欢的地方。现实里不可抗拒的因素,让越来越多的人离开了这个漂移的世界。每天看看新闻翻翻报纸,没准哪个新闻的背后就隐藏着一个青春孩子对网游的追求或反感,这早已不是什么新闻,因为网游中的孩子们不会想到自己有一天会买不到“后悔药”。
随心所欲的漂移世界,始终将有离去的一天。剩下的*子尽管还很长,但我们仍然要以明天的目标去过好每一个*夜。那些奋斗在CP中的玩家,还有那些坚持道具的大众玩家,他们每人都具备了多种值得学习的品质。正是在这个交流的大家庭里,我们汇集在这里,敞开心扉的聊天和探讨,这不正是网络起初的本质吗?当你有一天接受了新的事物,那你是否还会想起昨*那一场轰轰烈烈的比赛呢?