女警 英雄联盟里的第一线霸 这点无可争议(以前男木仓没被削弱之前 靠着那高爆发AQWEAAA一套 基本上克制一切女ADC) 现在男木仓被削 爆发没以前那么恐怖 女警就自然而然成为第一线霸(不考虑辅助的前提下) 这点就是要告诉玩女警的你们 玩女警 前期就是要打得凶 如果你是那种猥琐补刀发育的 建议你不要玩女警 手长是她最大优势(不考虑开技能加射程的老鼠大嘴等和小炮那个被动的情况下 女警手最长) 加上她的被动爆头 点八下 第九下百分之150的伤害(在草丛里减半 既第五下暴击) 只要充分利用好这两点 前期压爆一切ADC(女木仓另谈)。 玩女警 要注意的就是要多骚扰对面的ADC补刀 手长的缘故 当你点对面一下的时候 对面还不会发觉 当他发觉时 你已经退回来了 这里就有一个小技巧选择什么时候去点对面的ADC 一般来说 作为一个ADC 是绝对不会放过任何一个小兵的 LOL与DOTA的区别是没有了反补这一项 但是也要留意自家小兵的血量 当小兵剩下一丝血时 就是对面ADC要补掉那个小兵的时候 他会A在小兵身上 而在这时你就应该将A的对象选在他身上 A一下就走 不要贪心(这里需要你练好补兵的技术 补刀并不是说能补上最后一刀 而是要求你能控制最后一刀的时间 既是你骚扰的时候不能是小兵就快死的时候 尽量在对面小兵还有很多血的时候骚扰 这样一来就可以既骚扰又不掉兵 当然 控制补刀时间 这需要一个长期的训练才能做到) 如果这时他发现自己被点了 追着你来A 那当你退了一两步时 就可以回头和他对点 不过一般除了小学生外 没有人会在前期顶着兵线和你对A这么蠢的 多搞几回 他就会发现自己血被你磨掉了至少三分之一 这时他就会有所收敛
当然 下路是有辅助的 ADC还要时刻面对辅助的骚扰 不过女警手长 基本上除了璐璐 光辉那一类技能很长的辅助外 基本上没有辅助可以碰到你 当他想近你身时你就退 他退了你就跟着A 一般是两木仓左右就停 再追就到对面的兵线里了
这里插入一个辅助骚扰的时机的选择 当见到自家有小兵就剩一丝血时 就是对面ADC补刀的时候 也就是你骚扰的时候 所以 虽然没有了反补 但是时刻关注双方小兵的血量是很有用的
最后 要告诫玩ADC的大家的一点的就是 就算再怎么压制对面的下路 永远不要让自己的站位靠前 永远不要让自己成为对面的集火的目标 点不了就不点 不要越过自己的兵线去点
还有一些技能的释放的对线技巧会在下面介绍
技能加点分析
一级必须W 如果一级团真的打了起来 你的Q释放时间太长 很容易在你释放的时间内 你就落入了对手技能的释放范围 所以一级必须W 如果你是蓝色方(既下路是在下面)一级就更应该学W 因为你在帮你们打野的打红的时候 很有可能对手就蹲在你去线上的那个小龙旁边的三角草丛里 W的探视野这时就可以很好的保证你们不被对手蹲到 所以一级必须W 主Q就不用多说 Q是女警的主要输出技能 必须先加满 副E基本上也没什么好说的 因为多升W并不能让你多放几个夹子 所以副E减少E的CD是一个更好的选择 前期还是建议QEW都升一点 暴力点的可能喜欢两点Q(追求Q的伤害) 四级再升E 个人觉得没必要 因为四级前不可能用Q收兵和磨血 多用Q的同时也会让你迅速将兵线推上去 除非是战术要求 不然那种线上狂推兵线的人都是小学生
出装思路
如果不是特逆风 都推荐憋无尽 死憋也要憋 特逆风可以先出把吸血鬼权杖 如果线上混得过去 基本上是打够大剑的钱再回家 基本上出了大剑再回到线上的时候 这个时候是你最强势的时候 对面是谁都怕你的爆头 憋了无尽 就到攻速鞋 然后是红叉 个人不推荐电刀 无视碰撞体积这一项 就算电刀再便宜三百块 也是无法媲美的 无尽红叉攻速鞋出了之后 基本上你的装备就算成型了 点人就真的算是有点伤害了 这时候也就是女警最强势的时候 开团什么的 都可以选择在这段时间(中期) 然后补上一把吸血鬼权杖 然后出轻语 除了轻语后根据对面的情况适当补上一件防装 如果特顺风 可以将吸血鬼权杖升级为破败(破败这件装备一出来的时候 只要是ADC 个人都觉得要出破败) 不过建议还是补上一件防装 不要让对面有秒你的机会 可以根据情况选择女妖 春哥或者水印刀 最后把鞋子附魔 不是特逆风 都推荐喧哗 逆风就家园卫士吧 最后就破败(真心喜欢破败 后期女警输出其实不算特别疼 打肉还是需要一把破败 不如也还是有点点不动的感觉)
对线技巧之技能的释放
这里主要讲一下Q技能的释放、EQ二连的时机、W的放置的位置和大招的使用
Q技能是主要的输出技能 射程远 但是缺陷是技能释放时间长 很容易被躲 不过技能释放时间长也可以看出这是一种优势 因为一般人不会对你的Q技能提前预判而作出走位 一般都是等你释放的时候再去躲你的技能 这就是你充分利用你的Q的时候了 一般人都是看到了才会有意识往左或往右走 所以你要做好预判 根据对面ADC的走位习惯(一般人都喜欢往自己右边移动 因为右手握鼠标的缘故) 让技能偏左或偏右一点释放 百分之八十能中 这里要注意的是要充分利用Q的射程长 因为Q的释放时间较长 如果不远点Q 让对面可以点你两木仓 得不偿失
这里不建议常用EQ二连 耗蓝 而且逃生技能一定要握在手里不轻易放 使用EQ二连有两点 一是要对拼了 而是你已经点了七八木仓 当你点了七木仓时(没有人看到你有爆头还会和你点的 小学生除外) 可以上去和对面ADC打一轮消耗 这时只要你再点一木仓暴击就出来了 那你下一木仓就可以爆头(百分之150的伤害) 爆头后 马上接上一个EQ二连 没有十足的信心可以杀掉对面的 就不要恋战 要记着 女警最强大的地方就是在于线上消耗磨血 而不是站着对拼 而且如果你主动上去对拼 你必定先成为对面辅助和ADC集火的目标 永远要记着 一个ADC永远不要让自己成为集火的目标 所以 不要恋战 这一套基本上可以打掉对面ADC40%的血量 这时对面的ADC想追你又追不上 只有满腔气愤 加上他血量不多 你在气势和局面上就完全压制了对面 基本上只要你往前一步 他就会退后一步的
W的夹子放的位置也是很讲究的 主要是用来防对面的打野的和辅助的骚扰 但是你夹子只能放三个 要记着这点 在兵线没推过去之前 三角草丛肯定是要放一个的(放在草丛中间) 河道的那堆草丛也要放一个(放在草丛的前端或后端) 剩下的一个就是要放在下路两堆草丛中离你最近的那堆草丛里 而且放的位置离你最近(就是对面辅助最有可能从那个地方出来骚扰你的位置)如果视野做得好 既你的辅助在下路两堆草丛里都给你插了眼(这样的辅助真的很少) 你就可以将这个夹子放在对面的兵线堆了 对面谁不小心踩到了 就可以进行一轮消耗 只要有人踩到夹子一定要消耗(A一下接一下Q再接一下A 不要贪心 不能确保杀死的前提下就消耗这么多)这里要说的一点就是 一个ADC 永远要记着要用上你的A 不要只放技能 就算是Ap这种纯靠技能吃饭的英雄 技能过后都会接上一下A 这是基础 新手要慢慢练 技能过后一定记着接上一下A 这是一个玩这游戏的基本素质 还有一点给新手的建议就是当你被人追着打 不要怕 就算再怎么害怕被杀死 也要记着用上你的A A一下走一下 这是脱离坑爹的必须要学会的技巧 只顾着逃只有死路一条!
当你的兵线推到对面的塔下的时候 你的夹子放的位置就是布满围绕对面的塔布置一圈 一塔的位置都不是在路中间 都会往一边靠 会有一边宽一边窄 第一个夹子就放在窄的那边 与塔平行 夹子的范围基本上和窄的那边的宽度差不多 一般都会是辅助站那边 宽的那边一般留给ADC 辅助一般在窄的那边游走 这样一来 就可以把辅助逼到另一边去 这样你的Q就可以有更大的骚扰 如果辅助不走而不小心踩到你的夹子(基本上你放的那个位置 辅助要是还在这边晃 只有两个结果 一是骚扰不到你 而是踩到夹子) 辅助踩到夹子 配上你的辅助可以打一轮让他回家的消耗 甚至杀死 第二个夹子放在宽的那边的中间 与塔平行 这样一来 对面的ADC的走位那是相当的痛苦 动作不敢大 只要有人踩到夹子 不多说 Q一下接一下A或者就Q一下马上走 这里给新手的一个建议及时塔下消耗时尽量往河道那边靠 因为那是离塔最远的地方 很有可能你点对面的ADC 而你不在塔的攻击范围内 没被塔打到
第三个夹子 就放在你脚下 就是你能点到对面的塔时你站的位置 或者放前一点 因为你把兵线推那么前 是很吸引对面的人来gank的 而且你永远不会知道会不会忽然跳出一个打野的或者一个中单突你 这时这个夹子就很有可能救你一命
开团的时候 第一个夹子 先放你脚下 道理一样 如果有人突你 这个夹子可能救你一命 第二个夹子 放在离你最近的草丛里 特别是对面少人的时候 这很有可能也会救你一命 第三个夹子 放在对面的身后 在保证你安全的前提下 能放多后就多厚 当对面后撤一点的时候 这个夹子就很有可能是你们开团的先手
E技能释放的选择 逃生技能永远要握在手里 越是高端局越是要握在手里 尽量少用E 一般E都是配合Q来使用 但是EQ二连会很耗蓝 永远要记着不要让自己的蓝量少于三分之一 因为随时会开团或爆发一次小规模战争 这三分之一蓝量是保证你可以放出E 放出Q 放出R的基础 E技能的释放主要是不想让对面的消耗你的血 所以E技能要用得果断干脆 才能发挥女警消耗强 线霸的特点 先下手A对面 也先下手E走 这就比对面少吃一个技能或者一下A的伤害 这很重要
最后是大招的释放时机 因为女警的大招释放时间很长 所以很多人都会选择有了就往对面身上丢 先把大招放了再说 这不是不可以(总比那些在打得热火朝天时放女警大招的玩家要强 那种在不是追击的情况下放大招的玩家 你们要好好检讨自己是否真的适合玩女警 真的适合玩ADC?) 只是这样使用大招性价比不高 要选也选对面的AP或辅助 因为一般ADC都会有吸血 没两下又会回满了血
个人觉得性价比最高只有三种情况 第一种 团战一触即发 就是你丢完大后团战爆发 但是一般对面的肉会主动挡掉这个大 所以不算很划得来
第二种 团战完追击的阶段 不用说 这是女警的大招释放的第一选择 这也是为什么会有三千射程的原因 就是拿来收残血的 这时对面的残血想逃都难 但缺陷是团战时少了一个大招的伤害 很有可能撑不到放大招时你们就被团灭了
第三种 就是一个大招杀不死别人的情况下 还是要丢大招 只要看到对面少于半血的ADC 不用想 马上丢大招 杀不死 也可以逼他回家 这性价比绝对值得 他会比你至少少一波兵的经验及金钱 而且你的大招CD不算长 基本上下次回到线上时就会好的了 大招该丢就丢 不用多想
说到大招 最后想补充一点就是 现在最强的估计就是出了破败的老鼠(隐身上来W 破败吸一口 开起大招 基本上没有哪个ADC可以不死 单挑几乎无敌 再不削老鼠真的没天理) 但是巧妙的利用女警的技能 还是可以打死这只老鼠的 这里就是本人的亲身经历 基本上老鼠出了破败攻速鞋后 看到ADC单的时候就会有要杀你的冲动 几乎藐视一切ADC 一般都是往后退 退出你的视野后 老鼠就会发挥他老鼠的猥琐的本性 看起来是往后退了 其实是退到后面开起隐身悄悄的来到了你的身边 然后忽然现身 这时候你要是没有心理准备 基本上就是死路一条 就算你有逃生技能 他破败加上W的减速效果加上大招的射程 你还是走不掉的 所以当你和老鼠单人对线时 他消失在你的视野内 你就要特别小心 玩女警的就要开起反杀模式 这时先赶紧马上叠被动 能叠几木仓是几木仓 然后一边A一边选一个合适的位置(就是一个你可以用你的E和闪现这两段位移后 就进草丛的位置) 然后往我身前丢一个夹子(侥幸还有可能老鼠会踩到 当然 那老鼠没踩到) 果不其然 那老鼠出现在我身边 一个R 一下A 一个破败 一个A 一个w 那伤害 真心痛 不过当时我是有准备的 他出现的时候我也不走 开起屏障 就和他对A 他见我开屏障 他也把屏障给开了 当被动爆头出现的时候大概四五木仓左右 当老鼠的血量少于一半时(这时你的血最多只有三分之一了 可能会更少 这就是能叠一下被动是一下的原因 你和老鼠对点 估计他六木仓 你就game over了) 一个E接一个Q 这时的他刚好是你一个大招的伤害 这时他一定会闪现上来的 你Q完以后再接上一个闪现 闪哪里 就是闪进草丛啊 然后丢上一个大招 这时候老鼠 只好为他的冲动付出代价咯 要打好这一套单挑 关键在于两点 第一点 开战的位置一定要选好 必须是E加闪现的位移能且刚好才能进草 这样老鼠在你丢大招的过程中就无法对你输出 第二点就是屏障必须一开始就丢 只有一开始丢 对面才会跟你丢(一开始就丢 对面还看不清输出的情况 会怕不够点 才会跟着你一起丢屏障的 因为你完全点不过老鼠的 晚点丢屏障 可能老鼠觉得不用开屏障都可以杀死你 他也就不丢屏障了 这是一个心理战 很关键) 不然最后让老鼠一个屏障挡掉你的大招 就算你有了bug帮助 无缘无故多了一个屏障再拼 最后死的还只会是你
克制女警的英雄
只说常见的几个ADC吧 一般来说 暴力型高爆发的ADC都克女警薇恩这种女ADC 女木仓除外 而且女警的优势在于线上消耗(所以一个生命偷取的大精华很重要) 所以遇上男木仓这种 你就不用太贪心了 A一下就跑吧 还有老鼠这种 你也不要对A 也就A一下就跑吧 最后你会发现受伤的只会是你 老鼠的E不是一般的恶心 他要是W中你了 你估计得回家了 没办法 现在这个版本就是老鼠的天下 不过老鼠没出破败前 没到六前 你还是可以欺负他的 还有就是女木仓 基本上她只要点了Q你就打不过她了 她一套AQA 那不是一般的痛 丢完AQA 如果你还和她点 她开起W 丢个E 那估计你又得回家了 而且她手又不比你短多少 所以看到女木仓 还是安心发育好了 毕竟人家是少了个被动 少了个逃生技能才换来这么高的输出的 至于什么小炮啊 飞机啊 薇恩啊 前期你基本上可以压着打 现在的韦鲁斯 只要你躲好他的Q 也可以压着打 消耗寒冰时要注意不要被她的W消耗回就好 对线寒冰时 无论你打什么 她到六时 你都要做好闪现躲她大的准备 他一个大随时可以收了你的狗命 有一点 EZ并不是大家所说的那么好打 什么躲在小兵后面点EZ基本上是和小学生对线时才会出现 EZ的灵活性 是你永远无法媲美的 人家不可能让你点他的 他的Q那么长 那么快 所以对线EZ的时候千万不能轻敌 能消耗就消耗 不能消耗就别顶着兵线消耗 他一个Q W 再加上几下A会让你很痛的