也不知道从何说起了。
以前去PKC 很正常的 一套全+7的控魂CC跟 +7的王星悲鸣太辣手 武器就带同等级+7紫光。
当时去PKC 也有很多 都这样穿装备的。那时我们叫这是素质。
但是不乏有一些人喜欢穿比较变态的装备进PKC。碰见这种人。果断换装备揍死T走
后来韩服有个公正。盼星星盼月亮。盼到现在。呵呵。因为我大天朝。居然删除了公正PKC
说的是有破坏游戏平衡。不管你怎么解释。作为一个正常点的DNF玩家都只会觉得。是因为TX的利益 韩服才删除的。
现在的PKC是什么? 虽然现在PKC 用E2P连接 不存在过高延迟了。但是呢。除非局域网内。PK百分百带延迟。而这种延迟 还存在判定的错误。
具体举个例子就是。XXX上挑 出延迟的时候。 本身按照敌人高度还有保护。完全可以XXX上挑打起来。但是呢因为E2P*****的延迟。经常导致XX两
下第三下莫名其妙的敌人倒地了。然后习惯性的上挑出来。紧接着的结果有两种。一种是你的连招中断了。扫地一套走人。还有一种,由于判定的
错误。上挑判定的是敌人还在浮空状态下的上挑。那么导致的结果造成敌人直接站起来。
可能有人会碰。但是我敢肯定这些喷我的人。根本没接触 80版本前的PKC 。换句话说。这些人根本没有在80前的版本PK过。
说道80版本。不得不说的就是、 PKC的变更。 第一,人物变大 第二,技能判定改变
人物变大。直接结果就是。以前版本的老手 根本适应不了新的PKC。
技能的判定,也有很大的改变、 关键原因还是因为 人物变大。 而技能范围没有缩小。而是随着人物变大再一次变大。
或许有人会说 你可以慢慢适应。 对此。我想说的是。尊6一星期不到让虐到10段。因为没办法适应。已经适应了四年的PKC突然就变了。
以前记得的技能范围 等等。全都有了改变。总是下意识的 按照以前的套路来。
还有其他的。例如攻击判定。虽然也打到了。但是感觉总是怪怪的。跟自己脑子里想出来的效果 并不一样。
13的空蚕 走的冰强 +10的70CC套+10的 狂狮 王星 悲鸣 跟任何一个红眼打。 输出都没红眼高。
更有甚者 因为攻击延迟判定的原因。我幻舞砍下去。卡了下对面直接怒爆 给我打出平推保护。
我就想知道。你TM不是一直说平衡么?平衡到哪了?
里鬼 破军 给平衡成了 一个有CD一个只有瞬间霸体。
逆转反击 平衡为手动操作?
猛龙 平衡成 无霸体?
幻影剑舞输出平衡削弱百分之80伤害?
作为一个跟DNF一路走来的老玩家。你削弱了某个职业。请你也削弱其他的职业。
并不是我针对红眼。因为我也玩的有红眼。
暴走 持续时间能减少点不? 暴走力量能少加点不? 暴走速度能减少点不?
抓头伤害能低点不? 抓头能不能不附加出血后的翻倍伤害?抓头能不能少加点力量 ?
十字斩范围能小点么? 十字斩 第三下跟 扔出去的判定能不能不扫地? 十字斩攻击力敢再低点么?
崩山击范围能小点不? 崩山击霸体能不能也只是瞬间的? 崩山击判定能不能 别那么强势?
怒气爆发 能不能不出开始的 震动伤害? 怒气爆发能不能 释放后一小段时间内再喷出? 怒气爆发冷却时间能不能再多点?
其实说了这么多。想说的话是。 固定伤害技能 的计算方式 进入PKC后能不能 改下?虽然你削弱了 技能的慢板伤害数字。但是呢?你的计算公式
在那放着呢
所有玩家 都知道。同样是垃圾装备。那么固定伤害绝对比百分比给力。为什么? 因为他的计算方式太变态了。每250力量 基础攻击力翻倍。光这一
条就解释了为什么红眼技能伤害虽然和谐了但是为什么在PKC还那么高输出
还有红眼攻击出血后敌人的伤害判定。你们天天说 平衡的工作人员 就没发现 ?还是说你们压根就不懂?
你们敢不敢给屠戮 的出血百分之30和谐了么?知道这百分之30加上 独立的计算公式再加上红眼对出血敌人的伤害增加。到PKC是什么样的一个概
念么?
有点不淡定了。喷了这么多。
可是
5年DNF到底变成了什么?TX你又做了什么?
不服随时来辩