你是不是经常被武侠游戏里的热血和侠义所迷惑?是不是觉得自己侠义无比,热血赛打鸡血?那你就需要看看楼主的扯淡了!
除了女人,男人对于武力的崇拜和向往基本是深入基因的。所以楼主在游戏里看到过各种打过鸡血的玩家,喜欢找人PK,在杀人不红名的特殊地图一呆半天的人大有人在。楼主曾经玩过一段时间天龙,那时候大家一打架就往燕王古墓跑,那里成为RMB玩家打架的天堂。还有人专门打架为乐,嗜血成性。 虽然天龙以纯武侠著称,打打杀杀也最能体现热血和侠义的味道,可惜这些都不是。只是一种好胜心和暴力的体现,当你越是沉溺于杀戮,离侠义也就越远。
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相反还有另一种情况,楼主曾经也玩过流星搜剑录(之前的名字流星蝴蝶剑),对于流星搜剑录里的武侠格斗非常痴迷,毕竟相比技能性的PK,招式近身PK更具有真实感。而且没有RMB道具影响平衡,这里只有打败,只有胜负。当你和一个人开始格斗时,技术会成为主要因素。因此,这个时候你心里不是杀死,而是战胜。最后不管是自己败了,还是别人败了,你潜意识里我输了或者我赢了,而不是我杀了谁! 持续玩流星,就需要一腔热血,一颗好胜的心。
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以上两个例子,说明游戏里普遍的现象。很多人错把在游戏里的杀戮当成侠义和热血,那只说明我们还幼稚。因为那只是娱乐,只是一种暴力情绪的发泄。而另一些游戏可能会更有情怀一些,比如后者流星搜剑录,它塑造的氛围是胜负,而不是生或死。而它之所以披上武侠的外衣,更多是一种文化的渲染和传承需要。
今年新流星搜剑录出来时,有十年的流星粉还去玩,如果没有情怀,他们就不会保持当年的热血,而侠义,在游戏里本就不存在。