亲爱的坛友们,首先祝大家中秋节快乐,楼主也是刚吃完一个万众鄙夷的五仁月饼才爬到电脑上的。而且谈的是技术性问题,希望乃们有花撒花,有鸡蛋扔鸡蛋,楼主有理了。
自新流星变成全球唯一武侠电竞出来后,受到很多人的关注。一些老流星迷和技术流都在发表自己的观点。不可否认,新流星是格斗游戏中的最好的,也是在玩法上最有创意的,但是成为竞技游戏,还有改进的空间。在此,楼主发表点个人意见。
前几天有个“暗月的碎片”的高手从控距,多角度攻击,空中招式,连招伤害和精值等上面说了自己的观点。我个人觉得除了后两者的数据需要微调的更科学之外,其他控距、多角度攻击这些问题无所谓。相反我觉得新流星在竞技游戏这块需要在这几方面下功夫。
1、增加职业选择,目前三种职业偏少,毕竟格斗不是CF,起码凑两对职业吧。一是避免职业过于单一,二是SOLO起来也好看撒!
2、调整游戏规则。比如对战武器选择规则,听起来很无厘头吧,其实一点也不。例如三局两胜的对战,每一局选手要选择不同武器。一个人拿匕首赢一把不算什么,你能换三把武器都赢吗?既然是武术类的格斗,技术全能一点要求不高吧。另外像多人对战啊、趣味玩法等都希望能开发出来。
3、完善平台系统。我们都知道新流星是在单机游戏进化过来的。但当它成为竞技游戏后,便变成了平台,平台必须全面,人性化又便于操作是很有必要的。