这次官方说明文档更新大部分是基于上一次改动所作出的。加入了很多重要的改变,而Enchant Weapon - Titanguard从游戏中被移除了(上次更新将它的+75耐降低为+50耐)。 其中一些改动之前已经有过报道。
综合: 种族抗性:现在可以通过增加命中来抵消;
所有的
沉默技能效果都被削减。包括
奥术洪流、锁喉的沉默效果、强化法术反射、强化脚踢的沉默效果、沉默、禁令、沉默射击、法术封锁以及绞杀。
防驱散天赋被改动,现在它们只对增益性法术和DOT效果有效。
盾墙、树皮术、守护之魂、圣佑术现在不占用公共CD了。
杀死怪物所获得的
声望奖励将不再递减。这意味着杀死灰名怪也能得到全部声望。
WOW现在支持3D成像,访问
http://www.nvidia.com/object/GeForce_3D_Vision_Main.html(英文)可以了解更多消息。
暗月马戏团商人将在诺森德开张并加入新物品出售。
职业: 死亡骑士: 反魔法领域:持续时间缩减为10秒;
杀戮机器:不再由爆击触发,这个天赋现在的效果是由挥动武器进行攻击触发的(慢速武器比快速武器更容易触发);
鲜血印记:治疗效果为目标回复百分之几的血取决于目标的等级;
死亡之影:持续时间从45秒降低到25秒,15分钟冷却;
召唤石像鬼:石像鬼受到的伤害降低约20%,最长持续30秒;
游荡瘟疫:现在触发后能被正确重置,并且触发机率受目标的韧性影响;
吸血鬼之血:从提升20%最大生命值/50%治疗效果变为15%最大生命值/35%治疗效果;
大墓地的意志:现在将降低死亡骑士所受的任何伤害,并在生命低于35%时回复5 /10/15%的生命,取代原来的增加护甲效果。它不再影响反魔法护罩的冷却时间,但会保留当前的减伤效果。
德鲁依: 星空专注(平衡系):不再对星辰坠落起作用。
猎人: 猎人的
守护现在又不占公共CD了。它们有独立的1秒CD;
凶猛灵感:这一天赋现在可以增加猎人奥术射击3/6/9%的伤害;
荷木仓实弹:现在有30秒CD;
宁神射击:冷却时间从6秒提高到8秒,消耗法力从12%基础法力值降低为8%;
宠物: 斜掠:伤害被调整以防得到过度的攻击强度加成;
蝎毒:不可叠加。伤害被调整以防得到过度的攻击强度加成;
灵魂打击(灵魂兽):现在分为打击目标(可以爆击)和附加的DOT伤害。总伤害量提高;
法师: 咒术吸收:所提升的法术伤害值总计不能高于总生命值的5%;
镜像:镜像体的施法范围现在被限制为8码。另外,镜像体产生的时候不会引起过多的仇恨;
潜行者: 偷袭:这个技能不再与其他技能共享递减;
肾击:与其他技能共享递减;
萨满: 萨满的
天赋被全部
重置,请访问训练师重新学习技能;
术士: 痛苦诅咒:当使用
痛苦诅咒雕文时得到良好加成。每一跳增加33%伤害,例如74 -> 145 -> 217 -> 290;
战士: 猝死:怒气消耗上限为30点,强化斩杀和斩杀雕文仍然能提高伤害,并能将额外的怒气点数转化为额外伤害。