1、PK名词解释PK:由玩家对玩家的,未经对方允许而对对方使用PK性技能 发起PK:未经对方允许的,一个玩家对另一个玩家使用PK性技能 死亡惩罚: 玩家角色死亡后受到的惩罚性的处理 正当防卫:玩家B被玩家A使用PK性技能后,在A的名字为灰色时,B对A使用PK性技能 反击:当玩家A被玩家B攻击了,玩家A在不切换PK模式的情况下可以立即反击B。但反击不意味着没有PK值,是否有PK值取决于被杀的玩家的名字颜色 PK惩罚:完成PK行为后所受到的惩罚 安全区:不允许发起PK,也不会被PK的区域 PK场景:PK不加PK值的场景。所有有变异怪的场景都不加PK值PK模式:PK模式只决定能打到谁,不决定是否会获得PK值 和平模式:无法攻击任何玩家,被攻击后反击除外 组队模式:可攻击出自己队伍以外的玩家,慎用! 帮会模式:可攻击自己帮会以外的成员,慎用! 帮会宣战:可攻宣战帮会玩家,慎用! 联盟模式:可攻击敌对和重点敌对帮会的成员,慎用! 善恶模式:可攻击红名玩家 全体模式:可攻击所有玩家,慎用! 宣战:右键点击玩家头像,或中键点击玩家,在菜单中选择"向他宣战",则可以只攻击这个玩家,而不误伤其他人A玩家可攻击到B玩家,则A看B的名字的边框会显示为黑色。且B看A头上带着刀。当自己开着和平和善恶以外的模式的时候,自己也会看到自己头上带刀反击:无论玩家开着什么PK模式,被人攻击后都可以不切换PK模式而立即反击。但反击不意味没有PK值。是否有PK值取决于被杀的玩家的名字颜色。比如红名、灰名反击并杀死其他颜色的名字的玩家,就会有PK值PK保护:既不能发起PK,也不可被PK。30级以下玩家处于PK保护状态 物品保护时间:掉落的物品在一定时间内只有杀死该对象的角色可以捡取 2.铭牌 铭牌是一个特殊的道具,普通玩家被PK死亡后有20%概率掉落,红名有100% 概率掉落 铭牌可作装备在铭牌专用的位置。当PK者装备后,自动获得"克星"称号,并自动显示该称号。取下铭牌,则该称号消失。其他玩家不能装备 |