歌德说,人只要努力就会犯错。这大导演高希希最近努力在网游圈打开局面,首度策划网游作品金刚之印推出引起了大家关注。话说影视与网游隔行如隔山,高导不远万里来支援网游产业的革命事业,这是神马精神?十大公会回答说,这是吃果果的嘲讽!这是对网游圈既定规则的挑战!这是要引发新一波的吐槽狂潮!影视剧导演想跨界网游圈,须得先问问俺铁牛手中的板斧答应不答应。
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十大公会这个神秘组织的表态,相信已经让高导颤抖了。公会同志们知道,这还远远不够,他们还应该使用更加直接强力的手段,于是高导的微博也不太平了,十大网游公会组团入驻,纷纷发言,有装深沉扮公知语重心长劝高希希慎重考虑的,有跳起脚扮红脸疾言厉色批高希希不识时务的,有冷静观察仔细思考做小学生状提对游戏细节提出质疑的……各种吐槽各种质问,就怕高导把网游圈本来浑得看不清的水再搅浑咯。
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话说五仁月饼一声吼,中秋也要抖三抖。高导也数得上是娱乐行业数一数二的大腕了,这转战网游圈动作这么大,公会界集体受惊也是可以理解的。其实面对高导跨界做网游,大家在震惊之余更多的还是疑问,比如乱斗、阵营战、领土战等新鲜玩法的实际体验效果到底如何?导演做网游策划的话这个专业素养是不是得打个问号?高导对金刚之印的玄幻题材是否能把握得好?网游的原创剧情与高导的影视剧经验契合点在哪里?等等。
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江湖的本质就是动荡,网游圈从来不会风平浪静。高希希跨界引发嘲讽狂潮或许是他始料未及的,而十大网游公会组团吐槽会不会遭遇高粉儿的强力反弹呢?想到电视普及率与网游的对比,突然间很是为十大公会吐槽团担心啊~~