之前贴吧人人情绪不稳定的时候有些人说吧里全是水贴,压根看不见技术贴。
我想说,他们其实是看贴看得太少才会这么说的。
吧里的技术贴还是有很多的,不信我可以找出很多。
而且那些号称大水笔的人也不是完全不会发技术贴的。
好了,话不多说,本小水笔不才,今天厚着脸皮拿一点小东西当技术贴来发。
如果说得不好或者不周全,求懂的大神轻喷。
楼主本人三测开始一直玩剑士,平时游戏时间少,很少PVP,上线一般以刷图为主。
楼主不敢号称高玩,所以这个贴子的内容不会很多。
只谈一个据楼主了解很多剑士往往忽略的一个技能:破心脚。
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楼主想说,这个技能在这个版本完全可以算是一个神技
下楼开始楼主便为各位看官解释
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首先看破心脚的2阶一段,这个不用多说。凡是研究过这个版本天赋的剑士应该都知道用这个技能来实现双控远比双虚弱稳定。毕竟破心脚的冷却只有9秒,只要不按错下段还是比较好掌握双控时机的。你更不用担心你按倒地起身之后多按一次tab。而且点出这个天赋只需要2点天赋点,可以相对于虚弱满月节省一点天赋点。
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再看2阶2段,楼主手残党表示单刷炎煌面对前面拳师怪的时候是必点这个技能的。
在楼主看来,破心脚没点出这个天赋之前的瘫痪效果不是那么稳定,因为必须要看好机会。
而点出这个天赋之后,搭配格挡反制和宝石,完全可以更稳定的瘫痪小怪。
当然,楼主作为一个手残,喜欢用另一个技能来配合这个技能释放:
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看见追风剑的2阶一段了吗?超稳定眩晕有没有,切换姿态还能眩晕一次有没有,虽然是PK场的主加技能,但是当PVE需要的时候,谁也没规定不让点出来啊。不过值得一提的是,点出这个天赋点之后这个技能的冷却时间比较坑爹,大概25秒的样子。
下楼楼主会上几张楼主搭配使用这两个技能的效果图
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这是2阶3段,楼主组队下本几乎必点的一个技能。
可能会有人觉得这个技能完全没有实用性,确实楼主当初也忽视了这个技能,直到一天被一个玩韩服的朋友一语点醒。
话说,不是有剑士一直很郁闷为什么自己一开始拉到的仇恨总是被别的职业几下抢走吗,说实话,楼主起初也很烦恼这一点。
这里楼主说一下点了这个技能后楼主的使用方法:
1.开BOSS的时候,如果BOSS不属于第一时间输出的性质,我冲锋到BOSS面前可以直接破心加连续刺击,以楼主222的攻击力1000的暴击两秒完全可以输出4000左右的伤害,一般这个时候队友才开始输出。这样第一仇恨就比较稳了,既然有了第一仇恨,下面只要反制的好,抓好输出时机,在装备差距不大的情况下很少会被抢走仇恨。
2.通常力士抓举的时候剑士往往选择拔刀或者直接释放刺击。拔刀的爆发性伤害没有刺击高这基本上是大家公认的了。而刺击的第一下还要很长的前摇时间,第二下也需要短暂的前摇,相比之下楼主一记破心脚直接刺击可以比之前的方法多刺出去两剑。装备差距不大的话,剑士比剑士,我的仇恨值就占了优势。