在国内游戏界而言,腾讯帝国的赚钱能力是独领风骚的。近日,有媒体报道“腾讯的《天天酷跑》游戏月收入已过亿,成为国内第一款月收入破亿的移动游戏”。凭借着其QQ平台的庞大的用户基础,这一数据看起来应该是不出乎大家意料的,看来就赚钱能力而言即使R星这样的国际游戏巨头也只能跪了!
《天天酷跑》自9月16日上线后,在不到一天的时间内就迅速登上了苹果App Store畅销榜第一位,首日收入就已经突破500万元,并在最初半个月时间内保持了该日均收入的记录,该游戏的日峰值收入约700万元左右。
作为一款横版跑酷类休闲游戏,《天天酷跑》取得了成绩除了归因于手机QQ和微信作为社交平台所产生的渠道价值外,该游戏模式的设置也对玩家的消费有直接刺激作用。比如,跑酷游戏的竞争性本身就非常适合社交平台。此外,为了帮助玩家快速提升游戏成绩而提供的各类角色、道具、宠物、体力购买等要素,都进一步提升了游戏的可消费性。
据悉,《天天酷跑》本月还将推出更多新的游戏模式和内容,以不断提高游戏的黏性和娱乐价值。
除《天天酷跑》以外,自8月上线的腾讯移动游戏平台还推出了包括《天天爱消除》、《节奏大师》和《天天连萌》在内的三款偏休闲性质的游戏。前两款游戏现在均位居苹果App Store畅销榜前十位。
棋牌游戏《欢乐斗地主》和赛车类游戏《天天飞车》则是腾讯移动平台接下来将会发布的自研类新游戏。
目前,除了腾讯自研游戏,移动游戏平台也已和国内外的众多游戏厂商进行合作。目前以经签约的游戏包括《水果忍者》、《神庙逃亡2》、《植物大战僵尸2》等国外名作。最新宣布的卡牌动作游戏《全民英雄》和休闲消除游戏《泡泡姜饼人》也将成为第一批入驻的国内第三方游戏。