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数据帝分析[关于新版拳猴加点个人研究及看法]
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数据帝分析[关于新版拳猴加点个人研究及看法]
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新改版的拳猴的确很坑爹,但是目前个人研究了一套比较适合自己的一套加点,不喜者,勿喷也,你可以自己选择自己的,我只是说自己的看法废话不多说,直接说我的加点1、轰天必满,但是精修前4都点,而且我点的是迅猛不是伤害加深;这里说一下原因,你轰天的攻速不上来,你在释放的时候,那无敌的1秒根本没什么用,你会很脆很脆,在释放轰天的时候,你会受到很多的伤害,然后挂掉。放弃伤害加深而点迅猛,我测过数值,秒伤兵没有迅猛的秒伤高,攻击速度提升了45%但是实际上你连续释放轰天的时候,你一直是处于无敌状态,3个迅猛满的轰天拳,只能释放2个伤害加深的轰天,慢慢你会发现,迅猛满的轰天的伤害在是大于伤害加深的伤害,不信的自己可以去测一下,或者自己录像看一下比较就知道了。14级的轰天是348%+8541伤害,假设你攻击2000正那么是6960+8541=15501的总伤害, 而且伤害加深的技能说明很清楚,攻击对轰天的伤害提高90%,14级的轰天就是438%+8541伤害,那么8760+8541=17301。17301-15501=1800,那么你们知道这个伤害多坑爹吗?你假设你3秒打2个轰天拳,17301X2=34602(伤害加深的总伤害),而迅猛假设3秒打出3个轰天拳就是15501X3=46503.那么你多了11901点伤害。
这个游戏最坑爹的精修技能就是尼玛伤害加深啊有木有!最坑爹的,最高90%尼玛就是你面板攻击的90%啊!加那么点,不如尼玛买个技能+1的附灵了!
2、隐身必满,原型、时机(攒豆用的),显性满;这里应该异议不大。3、神行(推荐点满)也可只点到9,灵活、狂躁(轰天的伤害弥补)、灵动(人品攒豆用),推荐长久点满。这块看个人喜好,身法是闪避和会心伤害一个巨大的提升,最高你的闪避是可以叠加到200%+4、护身到8,快速恢复5、巨猿到8,攻击+裂甲,准备和长久不点,20秒不能重复享用,45秒冷却,配合八荒其实是刚刚好的。下面的技能就是一个真实的意见了,其实拳猴分为分身系(这特么就是坑爹的)、拳系(针对BOSS战比较好)、腿系(清怪比较好)我修的拳系,因为小怪根本不足让你废心思去杀。6、八荒满,聚气、导气回元、运气、准备满,如果是腿系的请点疾奔因为我修的是拳系7、乱星,内伤、入骨、内爆、屠戮满(轰天是可以直接引爆内爆的,入骨的回血也是这样,轰天直接可以爆2次),爆炸不点,是因为我直接放弃腿了这里针对腿系外7、极影腿,精修只点前2个,易招和拦截不点,易招坑爹,改变前2式,你特么就清怪吧,清吧,BOSS的时候你跟个跳骚一样到处窜,经常伤害打不上去,极影满,道理同轰天,坑爹的伤害加成8、铁山靠或者活筋,都是攥点用的,铁山靠要火速,恢复和保护,活筋点满,精修不点!基本上就是这样,有喜好拳猴,或者其他职业数据相关的可以找我聊聊,游戏都是一堆代码,重要的还是数据!所以请各位以数据为准连招的话,满点进BOSS房间,开八荒+巨猿+护身(这个时候隐身的3个点加上来了)开神行,上内伤,2个轰天拳,2连招,2轰天,2连招!拳系不会爆点,可以控制的很好,攻速在2个轰天之后的3连招可以达到40层,而腿系容易爆点,这块需要个人好好把握!就到这里了,如果分析的不对,也欢迎大家拿数据出来说话!2区 方寸上 烫头发の毛毛虫本人之前就是游戏行业的,专门做数据分析这块,所以比较敏感,最大化输出的概念!
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2013-10-26
^^斗战神欢迎你^^
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貌似这个数据总结的很到位哦
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发表于: 2013-10-26
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发表于: 2013-10-25
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很独到的见解
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